Skip to content

Crecimiento de la cuenta ​

Módulos que ayudan a una cuenta nueva a crecer rápido, sobre todo siguiendo la línea de misiones principal y llevando el Sanctuary hacia el nivel 15.

  • Misiones principales sigue la barra de misiones y reclama las recompensas.
  • Desbloqueo del territorio despeja zonas nuevas: sigue la guía, derrota a los monstruos del hacha y abre cofres.
  • Mejora de héroes sube de nivel a los héroes con pociones de EXP, sube estrellas solo con fragmentos y equipa el equipo.
  • Recompensas de estrellas y recompensas de punto rojo reclaman las recompensas gratuitas allí donde aparece un punto rojo.

💰 Estas opciones gastan aguante, objetos, recursos o diamantes

  • Mejora de héroes · Subir estrellas de héroes (solo fragmentos) (Predeterminado: Activado): Fragmentos de héroe
  • Mejora de héroes · Usar pociones de EXP para subir de nivel (Predeterminado: Activado): Pociones de EXP

Lista de opciones ​

Misiones principales ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
main_quest.enabled
ActivadoSigue la misión principal tocando la mano de la barra de misiones y la guía del tutorial.
Intervalo (min)
main_quest.interval
5 minCuántos minutos pasan entre pasos de la misión principal.
Segundos máximos por ejecución
main_quest.max_seconds
180 sSegundos máximos que puede durar una ejecución de la misión principal.

Desbloqueo del territorio ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
territory_unlock.enabled
ActivadoDesbloqueo del territorio (unificado): recorre hachas, cofres, guantes, estrellas y yunques del territorio; los ajustes de combate siguen al módulo Monstruos del hacha del territorio.
Intervalo (min)
territory_unlock.interval
20 minCuántos minutos pasan entre ejecuciones del desbloqueo del territorio.
Minutos máximos de avance continuo por ejecución
territory_unlock.max_minutes
10 minMinutos máximos de progreso continuo por ejecución.
Reanudar tras N segundos si se detuvo por el límite / una interrupción mientras avanzaba
territory_unlock.resume_seconds
120 sSi una ejecución se detuvo por el límite o por una interrupción cuando aún se podía avanzar, se reanuda tras estos segundos.
Segundos máximos de espera tras una victoria (las hachas se desvanecen / el doctor camina)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 sTras una victoria, espera hasta estos segundos a que las hachas se desvanezcan y el doctor termine de caminar.
Segundos tras una victoria durante los que las hachas del sitio anterior cuentan como desvaneciéndose
territory_unlock.win_fade_seconds
30 sDurante estos segundos tras una victoria, las hachas cerca del sitio anterior cuentan como desvaneciéndose y no se atacan.
Minutos que se omite un punto que no reaccionó a dos toques
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 minUn punto que no reacciona a dos toques se omite durante estos minutos.
Si no hay nada cerca ni registrado, buscar casilla por casilla
territory_unlock.grid_search
ActivadoCuando no hay nada cerca ni registrado por la patrulla, busca en el territorio casilla por casilla.
Segundos máximos para la búsqueda casilla por casilla
territory_unlock.search_seconds
240 sSegundos máximos dedicados a la búsqueda casilla por casilla.
Requiere: Desbloqueo del territorio · Si no hay nada cerca ni registrado, buscar casilla por casilla

Monstruos del hacha del territorio ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
territory_axe.enabled
DesactivadoFases del hacha del territorio: combate en las fases del hacha del territorio. Cada fase se intenta la primera vez que se ve; tras una derrota espera hasta que el poder haya crecido lo suficiente. Desactivado por defecto.
Minutos máximos por sesión
territory_axe.minutes
10 minMinutos máximos por sesión de fases del hacha.
Minutos que se omite tras una derrota
territory_axe.skip_minutes
30 minTras una derrota, la fase no se vuelve a intentar durante estos minutos.
Intentarlo una vez aunque seas más débil
territory_axe.try_weaker
ActivadoAunque seas más débil que la fase, cada fase se intenta una vez.
Reintentar la fase perdida con poder +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Una fase perdida solo se reintenta cuando tu poder ha crecido este porcentaje.
Intervalo (min)
territory_axe.interval
20 minCuántos minutos pasan entre ejecuciones de fases del hacha.

Mejora de héroes ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
hero_upgrade.enabled
DesactivadoMejora de héroes: Equip All, subida de estrellas de héroes y (opcionalmente) subida de nivel con pociones de EXP. Desactivado por defecto.
Minutos máximos por sesión
hero_upgrade.minutes
30 minMinutos máximos por sesión de mejora de héroes.
💰 Subir estrellas de héroes (solo fragmentos)
hero_upgrade.star_up
ActivadoSube estrellas de héroes usando solo fragmentos.
💰 Gasta: Fragmentos de héroe
💰 Usar pociones de EXP para subir de nivel
hero_upgrade.use_exp_potion
ActivadoUsa pociones de EXP para subir de nivel a los héroes. Si está desactivado, solo se hacen Equip All y las subidas de estrellas.
💰 Gasta: Pociones de EXP
Equip All de héroes
hero_upgrade.equip_all
ActivadoToca Equip All en la página del héroe.

Recompensas de estrellas ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
stars.enabled
ActivadoReclama las recompensas por hitos de Stars y gestiona Help Me en las insignias del lado derecho.
Intervalo (min)
stars.interval
10 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de los hitos de Stars y de Help Me.

Recompensas de punto rojo ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
red_dot_rewards.enabled
ActivadoPuntos rojos de la columna de eventos de la derecha: abre las entradas con un punto rojo y solo reclama recompensas gratuitas (se omite la oferta de primera recarga y nunca se tocan botones con precio).
Minutos máximos por sesión
red_dot_rewards.minutes
15 minMinutos máximos por sesión de recompensas de punto rojo.
Intervalo (min)
red_dot_rewards.interval
15 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de los puntos rojos de la columna de eventos de la derecha.

AFK Atlas es una herramienta independiente de terceros y no está afiliada al desarrollador ni al editor del juego.
Aviso legal · Privacidad · Soporte