Accountgroei
Modules die een nieuw account snel laten groeien. Ze volgen vooral de hoofdquestlijn en werken het Sanctuary naar niveau 15 toe.
- Hoofdquests volgt de questbalk en haalt beloningen op.
- Territorium ontgrendelen maakt nieuwe gebieden vrij: het volgt de aanwijzingen, verslaat de bijlmonsters en opent kisten.
- Heldenupgrades brengt helden een niveau omhoog met EXP-drankjes, verhoogt sterren alleen met scherven en rust uitrusting uit.
- Sterbeloningen en beloningen met rode stip halen gratis beloningen op overal waar een rode stip verschijnt.
💰 Deze schakelaars verbruiken uithoudingsvermogen, voorwerpen, grondstoffen of diamanten
- Heldenupgrades · Sterren verhogen voor helden (alleen scherven) (Standaard: Aan): Heldenscherven
- Heldenupgrades · EXP-drankjes gebruiken om niveaus te stijgen (Standaard: Aan): EXP-drankjes
Lijst met schakelaars
Hoofdquests
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldmain_quest.enabled | Aan | Volgt de hoofdquest door op de hand op de questbalk en de aanwijzingen van de tutorial te tikken. |
Interval (min)main_quest.interval | 5 min | Hoeveel minuten er tussen de stappen van de hoofdquest zitten. |
Max. seconden per rondemain_quest.max_seconds | 180 s | Hoeveel seconden één ronde van de hoofdquest maximaal mag duren. |
Territorium ontgrendelen
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldterritory_unlock.enabled | Aan | Territorium ontgrendelen (samengevoegd): werkt bijlen, kisten, handschoenen, sterren en aambeelden op het territorium af; de gevechtsinstellingen volgen de module Bijlmonsters in het territorium. |
Interval (min)territory_unlock.interval | 20 min | Hoeveel minuten er tussen de rondes voor het ontgrendelen van territorium zitten. |
Max. minuten onafgebroken voortgang per rondeterritory_unlock.max_minutes | 10 min | Maximaal aantal minuten onafgebroken voortgang per ronde. |
Na N seconden hervatten als de voortgang is gestopt door de limiet / een onderbrekingterritory_unlock.resume_seconds | 120 s | Als een ronde stopte door de limiet of een onderbreking terwijl er nog voortgang mogelijk was, wordt die na zoveel seconden hervat. |
Max. seconden wachten na een overwinning (bijlen vervagen / dokter loopt)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 s | Na een overwinning tot zoveel seconden wachten tot de bijlen vervaagd zijn en de dokter klaar is met lopen. |
Seconden na een overwinning waarin bijlen op de oude plek als vervagend geldenterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 s | Zoveel seconden na een overwinning gelden bijlen in de buurt van de oude plek als vervagend en worden ze niet aangevallen. |
Minuten dat een plek wordt overgeslagen die niet op twee tikken reageerdeterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 min | Een plek die niet op twee tikken reageert, wordt zoveel minuten overgeslagen. |
Als er niets in de buurt of vastgelegd is, vak voor vak zoekenterritory_unlock.grid_search | Aan | Als er niets in de buurt is en de patrouille niets heeft vastgelegd, wordt het territorium vak voor vak doorzocht. |
Max. seconden voor het zoeken vak voor vakterritory_unlock.search_seconds | 240 s | Maximaal aantal seconden voor het zoeken vak voor vak. Vereist: Territorium ontgrendelen · Als er niets in de buurt of vastgelegd is, vak voor vak zoeken |
Bijlmonsters in het territorium
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldterritory_axe.enabled | Uit | Bijlfases in het territorium: vecht de bijlfases op het territorium. Elke fase wordt geprobeerd zodra hij voor het eerst wordt gezien; na een nederlaag wordt gewacht tot de kracht genoeg is gegroeid. Standaard uit. |
Max. minuten per sessieterritory_axe.minutes | 10 min | Maximaal aantal minuten per sessie met bijlfases. |
Minuten overslaan na een nederlaagterritory_axe.skip_minutes | 30 min | Na een nederlaag wordt de fase zoveel minuten niet opnieuw geprobeerd. |
Eén keer proberen, ook als je zwakker bentterritory_axe.try_weaker | Aan | Ook als je zwakker bent dan de fase, wordt elke fase één keer geprobeerd. |
Verloren fase opnieuw proberen bij kracht +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Een verloren fase wordt pas opnieuw geprobeerd als je kracht met dit percentage is gegroeid. |
Interval (min)territory_axe.interval | 20 min | Hoeveel minuten er tussen de rondes met bijlfases zitten. |
Heldenupgrades
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldhero_upgrade.enabled | Uit | Heldenupgrade: Equip All, sterren verhogen voor helden en (optioneel) helden een niveau omhoog brengen met EXP-drankjes. Standaard uit. |
Max. minuten per sessiehero_upgrade.minutes | 30 min | Maximaal aantal minuten per sessie voor heldenupgrades. |
💰 Sterren verhogen voor helden (alleen scherven)hero_upgrade.star_up | Aan | Sterren verhogen voor helden, alleen met scherven. 💰 Verbruikt: Heldenscherven |
💰 EXP-drankjes gebruiken om niveaus te stijgenhero_upgrade.use_exp_potion | Aan | Gebruikt EXP-drankjes om helden een niveau omhoog te brengen. Staat het uit, dan worden alleen Equip All en sterverhogingen gedaan. 💰 Verbruikt: EXP-drankjes |
Helden: Equip Allhero_upgrade.equip_all | Aan | Tikt op Equip All op de heldenpagina. |
Sterbeloningen
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldstars.enabled | Aan | Haalt de mijlpaalbeloningen van Stars op en handelt Help Me af bij de badges aan de rechterkant. |
Interval (min)stars.interval | 10 min | Hoeveel minuten er tussen de controles van Stars-mijlpalen en Help Me zitten. |
Beloningen met rode stip
| Schakelaar | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
Ingeschakeldred_dot_rewards.enabled | Aan | Rode stippen in de evenementenkolom rechts: opent de items met een rode stip en haalt alleen gratis beloningen op (de eerste oplaadaanbieding wordt overgeslagen en knoppen met een prijs worden nooit aangetikt). |
Max. minuten per sessiered_dot_rewards.minutes | 15 min | Maximaal aantal minuten per sessie voor beloningen met rode stip. |
Interval (min)red_dot_rewards.interval | 15 min | Hoeveel minuten er tussen de controles van de rode stippen in de evenementenkolom rechts zitten. |
