Progression du compte
Modules qui aident un nouveau compte à progresser vite, surtout en suivant la ligne de quêtes principales et en poussant le Sanctuary vers le niveau 15.
- Main quests suit la barre de quêtes et réclame les récompenses.
- Territory unlock dégage les nouvelles zones : il suit le guide, bat les monstres à la hache et ouvre les coffres.
- Hero upgrades monte le niveau des héros avec des potions d'EXP, augmente les étoiles uniquement avec des fragments et équipe l'équipement.
- Star rewards et red-dot rewards réclament les récompenses gratuites partout où un point rouge apparaît.
💰 Ces options consomment de l'endurance, des objets, des ressources ou des diamants
- Amélioration des héros · Montée en étoiles des héros (fragments uniquement) (Par défaut: Activé): Fragments de héros
- Amélioration des héros · Utiliser des potions d'EXP pour monter de niveau (Par défaut: Activé): Potions d'EXP
Liste des options
Quêtes principales
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activémain_quest.enabled | Activé | Suit la quête principale en touchant la main sur la barre de quêtes et les indications du tutoriel. |
Intervalle (min)main_quest.interval | 5 min | Nombre de minutes entre deux étapes de quête principale. |
Secondes max par passagemain_quest.max_seconds | 180 s | Nombre maximal de secondes que peut durer un passage de quête principale. |
Déblocage du territoire
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activéterritory_unlock.enabled | Activé | Déblocage du territoire (unifié) : traite haches, coffres, gants, étoiles et enclumes sur le territoire ; les réglages de combat suivent le module des étapes à la hache du territoire. |
Intervalle (min)territory_unlock.interval | 20 min | Nombre de minutes entre deux passages de déblocage du territoire. |
Minutes max de progression continue par passageterritory_unlock.max_minutes | 10 min | Nombre maximal de minutes de progression continue par passage. |
Reprendre après N secondes si arrêté par le plafond / une interruption en cours de progressionterritory_unlock.resume_seconds | 120 s | Si un passage s'est arrêté à cause du plafond ou d'une interruption alors qu'il pouvait encore progresser, il reprend après ce nombre de secondes. |
Secondes max d'attente après une victoire (haches qui s'effacent / docteur qui marche)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 s | Après une victoire, attendre jusqu'à ce nombre de secondes que les haches s'effacent et que le docteur ait fini de marcher. |
Secondes après une victoire pendant lesquelles les haches à l'ancien endroit sont considérées en train de s'effacerterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 s | Pendant ce nombre de secondes après une victoire, les haches proches de l'ancien endroit sont considérées en train de s'effacer et ne sont pas attaquées. |
Minutes pendant lesquelles ignorer un endroit qui n'a pas réagi à deux appuisterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 min | Un endroit qui ne réagit pas à deux appuis est ignoré pendant ce nombre de minutes. |
Quand rien n'est proche ni enregistré, chercher case par caseterritory_unlock.grid_search | Activé | Quand rien n'est proche ni enregistré par la patrouille, cherche sur le territoire case par case. |
Secondes max pour la recherche case par caseterritory_unlock.search_seconds | 240 s | Nombre maximal de secondes passées sur la recherche case par case. Nécessite: Déblocage du territoire · Quand rien n'est proche ni enregistré, chercher case par case |
Monstres à la hache du territoire
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activéterritory_axe.enabled | Désactivé | Étapes à la hache du territoire : combat les étapes à la hache sur le territoire. Chaque étape est tentée la première fois qu'elle est vue ; après une défaite, il attend que la puissance ait assez augmenté. Désactivé par défaut. |
Minutes max par séanceterritory_axe.minutes | 10 min | Nombre maximal de minutes par séance d'étapes à la hache. |
Minutes d'attente après une défaiteterritory_axe.skip_minutes | 30 min | Après une défaite, l'étape n'est pas retentée pendant ce nombre de minutes. |
Essayer une fois même si plus faibleterritory_axe.try_weaker | Activé | Même si vous êtes plus faible que l'étape, chaque étape est tentée une fois. |
Retenter une étape perdue à puissance +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Une étape perdue n'est retentée qu'une fois votre puissance augmentée de ce pourcentage. |
Intervalle (min)territory_axe.interval | 20 min | Nombre de minutes entre deux séances d'étapes à la hache. |
Amélioration des héros
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activéhero_upgrade.enabled | Désactivé | Amélioration des héros : Equip All, montée en étoiles et (en option) montée de niveau avec des potions d'EXP. Désactivé par défaut. |
Minutes max par séancehero_upgrade.minutes | 30 min | Nombre maximal de minutes par séance d'amélioration des héros. |
💰 Montée en étoiles des héros (fragments uniquement)hero_upgrade.star_up | Activé | Montée en étoiles des héros, uniquement avec des fragments. 💰 Consomme: Fragments de héros |
💰 Utiliser des potions d'EXP pour monter de niveauhero_upgrade.use_exp_potion | Activé | Utilise des potions d'EXP pour monter le niveau des héros. Désactivé, seuls Equip All et la montée en étoiles sont faits. 💰 Consomme: Potions d'EXP |
Equip All des héroshero_upgrade.equip_all | Activé | Touche Equip All sur la page des héros. |
Récompenses d'étoiles
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activéstars.enabled | Activé | Réclame les récompenses de paliers Stars et gère Help Me sur les badges de droite. |
Intervalle (min)stars.interval | 10 min | Nombre de minutes entre deux vérifications des paliers Stars et de Help Me. |
Récompenses à point rouge
| Option | Par défaut | Rôle |
|---|---|---|
Activéred_dot_rewards.enabled | Activé | Points rouges de la colonne d'événements à droite : ouvre les entrées avec un point rouge et ne réclame que les récompenses gratuites (la première offre de recharge est sautée et les boutons avec un prix ne sont jamais touchés). |
Minutes max par séancered_dot_rewards.minutes | 15 min | Nombre maximal de minutes par séance de récompenses à point rouge. |
Intervalle (min)red_dot_rewards.interval | 15 min | Nombre de minutes entre deux vérifications des points rouges de la colonne d'événements à droite. |
