Skip to content

Развитие аккаунта ​

Модули, которые помогают новому аккаунту быстро расти: в основном они идут по линии основных заданий и подтягивают Sanctuary к 15-му уровню.

  • Основные задания следует за панелью заданий и забирает награды.
  • Открытие территории открывает новые области: идёт по подсказкам, побеждает монстров с топорами и открывает сундуки.
  • Улучшение героев повышает уровень героев зельями опыта, поднимает звёзды только осколками и надевает снаряжение.
  • Награды за звёзды и награды по красным точкам забирают бесплатные награды везде, где появляется красная точка.

💰 Эти переключатели тратят выносливость, предметы, ресурсы или алмазы

  • Улучшение героев · Повышение звёзд героев (только осколки) (По умолчанию: Вкл.): Осколки героев
  • Улучшение героев · Повышать уровень зельями опыта (По умолчанию: Вкл.): Зелья опыта

Список переключателей ​

Основные задания ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
main_quest.enabled
Вкл.Следует основному заданию, нажимая на руку на панели заданий и подсказки обучения.
Интервал (мин)
main_quest.interval
5 минСколько минут между шагами основного задания.
Макс. секунд за запуск
main_quest.max_seconds
180 сСколько секунд максимум может длиться один запуск основного задания.

Открытие территории ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
territory_unlock.enabled
Вкл.Открытие территории (единое): проходит по топорам, сундукам, перчаткам, звёздам и наковальням на территории; настройки боя берутся из модуля этапов с топорами на территории.
Интервал (мин)
territory_unlock.interval
20 минСколько минут между запусками открытия территории.
Макс. минут непрерывного продвижения за запуск
territory_unlock.max_minutes
10 минСколько минут максимум длится непрерывное продвижение за один запуск.
Продолжить через N секунд, если продвижение остановлено пределом / прерыванием
territory_unlock.resume_seconds
120 сЕсли запуск остановился из-за предела или прерывания, хотя продвигаться ещё можно было, он продолжится через столько секунд.
Макс. секунд ожидания после победы (топоры исчезают / доктор идёт)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 сПосле победы ждать не дольше этого числа секунд, пока исчезнут топоры и доктор закончит идти.
Сколько секунд после победы топоры на старом месте считаются исчезающими
territory_unlock.win_fade_seconds
30 сВ течение этого числа секунд после победы топоры возле старого места считаются исчезающими и не атакуются.
На сколько минут пропускать место, не отреагировавшее на два нажатия
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 минМесто, которое не реагирует на два нажатия, пропускается на столько минут.
Если рядом ничего нет и ничего не записано, искать по клеткам
territory_unlock.grid_search
Вкл.Если рядом ничего нет и обход ничего не записал, ищет на территории клетку за клеткой.
Макс. секунд на поиск по клеткам
territory_unlock.search_seconds
240 сСколько секунд максимум тратится на поиск клетка за клеткой.
Требует: Открытие территории · Если рядом ничего нет и ничего не записано, искать по клеткам

Монстры с топорами на территории ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
territory_axe.enabled
Выкл.Этапы с топорами на территории: сражается на этапах с топорами на территории. Каждый этап пробуется при первом появлении; после поражения модуль ждёт, пока сила достаточно вырастет. По умолчанию выключено.
Макс. минут за сеанс
territory_axe.minutes
10 минСколько минут максимум длится сеанс этапов с топорами.
Минут пропуска после поражения
territory_axe.skip_minutes
30 минПосле поражения этап не пробуется снова столько минут.
Пробовать один раз, даже если слабее
territory_axe.try_weaker
Вкл.Даже если вы слабее этапа, каждый этап пробуется один раз.
Повторять проигранный этап при росте силы на +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Проигранный этап повторяется, только когда ваша сила вырастет на этот процент.
Интервал (мин)
territory_axe.interval
20 минСколько минут между запусками этапов с топорами.

Улучшение героев ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
hero_upgrade.enabled
Выкл.Улучшение героев: Equip All, повышение звёзд героев и (по желанию) повышение уровня героев зельями опыта. По умолчанию выключено.
Макс. минут за сеанс
hero_upgrade.minutes
30 минСколько минут максимум длится сеанс улучшения героев.
💰 Повышение звёзд героев (только осколки)
hero_upgrade.star_up
Вкл.Повышение звёзд героев только за осколки.
💰 Тратит: Осколки героев
💰 Повышать уровень зельями опыта
hero_upgrade.use_exp_potion
Вкл.Повышает уровень героев зельями опыта. Если выключено, выполняются только Equip All и повышение звёзд.
💰 Тратит: Зелья опыта
Equip All для героев
hero_upgrade.equip_all
Вкл.Нажимает Equip All на странице героя.

Награды за звёзды ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
stars.enabled
Вкл.Забирает награды за этапы Stars и обрабатывает Help Me на значках справа.
Интервал (мин)
stars.interval
10 минСколько минут между проверками этапов Stars и Help Me.

Награды по красным точкам ​

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Включено
red_dot_rewards.enabled
Вкл.Красные точки в колонке событий справа: открывает пункты с красной точкой и забирает только бесплатные награды (первое предложение пополнения пропускается, кнопки с ценой никогда не нажимаются).
Макс. минут за сеанс
red_dot_rewards.minutes
15 минСколько минут максимум длится сеанс наград по красным точкам.
Интервал (мин)
red_dot_rewards.interval
15 минСколько минут между проверками красных точек в колонке событий справа.