События
События по времени. Каждый модуль работает только пока идёт его событие.
- Награды событий открывает вкладки с красной точкой и забирает бесплатные награды. Вкладки из вашего списка пропускаются.
- Cheese Trap участвует в выбранной вами ловушке и читает письмо с результатами примерно через 30 минут после её начала.
- Мой караван отправляет ваш собственный караван и может обновлять его торговыми ваучерами. Обновление за алмазы по умолчанию выключено, а стоимость каждого обновления ограничена.
- Ghoul Siege обороняется во время осады.
💰 Эти переключатели тратят выносливость, предметы, ресурсы или алмазы
- Cheese Trap · Включено: Выносливость (запуск сборов на крыс и участие в них)
- Cheese Trap · Ловушка, в которой участвовать сегодня: Выносливость (запуск сборов на крыс и участие в них)
- Повозки (участие в чужих) · Включено (По умолчанию: Вкл.): Торговые контракты (не больше 1 за каждую повозку)
- Мой караван · Включено (По умолчанию: Вкл.): Торговые ваучеры каравана (при обновлении)
- Мой караван · Обновлять караван торговыми билетами перед отправкой (никогда при нехватке билетов или если показана цена) (По умолчанию: Вкл.): Торговые ваучеры каравана
- Мой караван · Прекращать обновление при: ur_shard = в наградах есть осколок героя UR (по умолчанию) / ur_quality = качество UR: Торговые ваучеры каравана
- Мой караван · Макс. обновлений на караван (по умолчанию 5, первое бесплатное считается; при достижении лимита отправляется текущий караван): Торговые ваучеры каравана (после бесплатных обновлений)
- Мой караван · Разрешить обновление качества каравана за алмазы (после окончания билетов; по умолчанию выкл.): Алмазы (каждое обновление ограничено пределом на одно обновление)
- Мой караван · Макс. алмазов за одно обновление каравана (по умолчанию 100): Алмазы (не больше этого значения за одно обновление)
Список переключателей
Календарь событий
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноevents.enabled | Выкл. | Читает календарь Events и запоминает сегодняшнее время Cheese Trap; во время события (около 30 минут) сборы не начинаются и в них не вступают. По умолчанию выключено. |
Интервал (мин)events.interval | 180 мин | Сколько минут между считываниями календаря событий. |
Награды событий
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноevent_rewards.enabled | Вкл. | Открывает Special Event, когда на его значке есть красная точка, заходит только во вкладки с красной точкой и нажимает распознанные кнопки Claim; привязка аккаунта и веб-страницы пропускаются. Остальные пункты справа относятся к наградам по красным точкам. |
Интервал (мин)event_rewards.interval | 10 мин | Сколько минут между проверками красных точек Special Event. |
Макс. секунд за запускevent_rewards.max_seconds | 150 с | Сколько секунд максимум может длиться один запуск получения наград. |
Вкладки, пропускаемые даже с красной точкой (через запятую, по тексту)event_rewards.skip_tabs | Demon King, Bind for Reward, More Events | Вкладки, которые не открываются даже с красной точкой (любая вкладка, текст которой содержит эти слова), списком текстов. |
Cheese Trap
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
💰 Включеноcheese_trap.enabled | Выкл. | Cheese Trap (Special Event): в назначенное время начинает испытание и публикует координаты мыши в чате альянса; для ловушки, в которой вы участвуете сегодня, начинает сборы на мышей и вступает в них, затем читает письмо с результатами и забирает бесплатные награды. По умолчанию выключено. 💰 Тратит: Выносливость (запуск сборов на крыс и участие в них) |
Интервал (мин)cheese_trap.interval | 1 мин | Сколько минут между проверками, не пора ли Cheese Trap. |
Результаты Cheese Trap: через 32 мин после начала каждой ловушки читать письма о сыре в Mail > Alliance (победа/поражение, выполненные испытания); забирать только бесплатные наградыcheese_trap.read_reports | Вкл. | Через 32 минуты после начала каждой ловушки читает письма о сыре в Mail > Alliance (победа или поражение, выполненные испытания) и забирает только бесплатные награды. |
💰 Ловушка, в которой участвовать сегодняcheese_trap.join | Первая ловушка | В какой Cheese Trap вы участвуете сегодня: 0 = ни в какой, 1 = в первой, 2 = во второй. Можно выбрать только одну, никогда обе. 💰 Тратит: Выносливость (запуск сборов на крыс и участие в них) Нет / Первая ловушка / Вторая ловушка |
Повозки (участие в чужих)
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
💰 Включеноcarriage.enabled | Вкл. | Караван и приглашения в личных сообщениях: принимает приглашения в охрану каравана / VIP из личных сообщений и благодарит отправителя; примерно раз в два часа проверяет ценный караван и вступает в повозку 4, если вы сегодня ещё не участвовали (жертвует 1 Trade Contract или хвалит возницу, если контрактов нет; никогда не алмазы). 💰 Тратит: Торговые контракты (не больше 1 за каждую повозку) |
Интервал (мин)carriage.interval | 10 мин | Сколько минут между проверками красной точки личных сообщений; если её нет, окно сразу закрывается. |
Мой караван
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
💰 Включеноmy_caravan.enabled | Вкл. | Мой караван: автоматически отправляет ваш караван и забирает доход, по желанию обновляя его торговыми билетами до появления осколка героя UR перед отправкой. По умолчанию алмазы не используются. 💰 Тратит: Торговые ваучеры каравана (при обновлении) |
Интервал (мин)my_caravan.interval | 10 мин | Сколько минут между проверками, нужно ли заходить на страницу My Caravan. |
Проверять страницу каравана каждые N минут (раньше, если подходит время каравана)my_caravan.check_minutes | 60 мин | Сколько минут между заходами на страницу каравана (заходит раньше, если время каравана почти подошло). |
Номер отряда сопровождения (на странице каравана)my_caravan.escort_team | 1 | Какой отряд сопровождает караван (Escort Team на странице каравана). Диапазон: 1 – 4 |
💰 Обновлять караван торговыми билетами перед отправкой (никогда при нехватке билетов или если показана цена)my_caravan.refresh_quality | Вкл. | Обновляет караван торговыми билетами перед отправкой; никогда, если билетов не хватает или показана цена. 💰 Тратит: Торговые ваучеры каравана |
💰 Прекращать обновление при: ur_shard = в наградах есть осколок героя UR (по умолчанию) / ur_quality = качество URmy_caravan.refresh_mode | ur_shard | Когда прекращать обновление: ur_shard = в наградах есть осколок героя UR (по умолчанию); ur_quality = караван достиг качества UR. 💰 Тратит: Торговые ваучеры каравана Требует: Мой караван · Обновлять караван торговыми билетами перед отправкой (никогда при нехватке билетов или если показана цена) |
💰 Макс. обновлений на караван (по умолчанию 5, первое бесплатное считается; при достижении лимита отправляется текущий караван)my_caravan.max_refreshes_per_caravan | 5 раз | Максимум обновлений на один караван (первое бесплатное считается); при достижении лимита текущий караван отправляется как есть. По умолчанию 5. 💰 Тратит: Торговые ваучеры каравана (после бесплатных обновлений) Требует: Мой караван · Обновлять караван торговыми билетами перед отправкой (никогда при нехватке билетов или если показана цена) |
💰 Разрешить обновление качества каравана за алмазы (после окончания билетов; по умолчанию выкл.)my_caravan.diamond_refresh | Выкл. | Когда торговые билеты закончились, разрешает обновлять качество каравана за алмазы. По умолчанию выключено; обновления нет, если цену не удаётся прочитать, она выше предела или алмазов не хватает. 💰 Тратит: Алмазы (каждое обновление ограничено пределом на одно обновление) |
💰 Макс. алмазов за одно обновление каравана (по умолчанию 100)my_caravan.diamond_refresh_max_cost | 100 алмазов | Обновление каравана пропускается, если его цена в алмазах выше этого значения. По умолчанию 100. 💰 Тратит: Алмазы (не больше этого значения за одно обновление) Требует: Мой караван · Разрешить обновление качества каравана за алмазы (после окончания билетов; по умолчанию выкл.) |
Макс. караванов в пути одновременноmy_caravan.max_parallel | 1 | Максимальное число караванов в пути одновременно; 1 = по одному, используется только верхний левый слот. Диапазон: 1 – |
Ghoul Siege
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноsiege.enabled | Вкл. | Оборона в Undead Siege: перед началом события отзывает отряд 1 в город для обороны и отпускает его примерно через 35 минут после начала (время начала считывается из календаря событий). |
Интервал (мин)siege.interval | 1 мин | Сколько минут между проверками, нужно ли оборонять город или отпустить отряд. |
