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Eventos ​

Eventos con tiempo limitado. Cada módulo solo funciona mientras su evento está activo.

  • Recompensas de eventos abre las pestañas con un punto rojo y reclama las recompensas gratuitas. Las pestañas que indiques se saltan.
  • Cheese Trap se une a la trampa que elijas y lee el correo con el resultado unos 30 minutos después de que empiece.
  • Mi caravana envía tu propia caravana y puede refrescarla con vales de comercio. El refresco con diamantes viene desactivado por defecto y tiene un límite por refresco.
  • Ghoul Siege defiende durante el asedio.

💰 Estas opciones gastan aguante, objetos, recursos o diamantes

  • Cheese Trap · Activado: Aguante (iniciar concentraciones contra ratas y unirse a ellas)
  • Cheese Trap · Trampa en la que participar hoy: Aguante (iniciar concentraciones contra ratas y unirse a ellas)
  • Caravanas (unirse a las de otros) · Activado (Predeterminado: Activado): Trade Contracts (como máximo 1 por carro al que te unes)
  • Mi caravana · Activado (Predeterminado: Activado): Vales de comercio de caravana (al refrescar)
  • Mi caravana · Refrescar la caravana con tickets de comercio antes de salir (nunca si faltan tickets o aparece un precio) (Predeterminado: Activado): Vales de comercio de caravana
  • Mi caravana · Dejar de refrescar en: ur_shard = las recompensas incluyen un fragmento de héroe UR (predeterminado) / ur_quality = calidad UR: Vales de comercio de caravana
  • Mi caravana · Refrescos máximos por caravana (predeterminado 5, el primero gratuito cuenta; al llegar al límite se envía la caravana actual): Vales de comercio de caravana (después de los refrescos gratuitos)
  • Mi caravana · Permitir diamantes para refrescar la calidad de la caravana (cuando se acaban los tickets; desactivado por defecto): Diamantes (cada refresco limitado por el máximo por refresco)
  • Mi caravana · Diamantes máximos por refresco de caravana (predeterminado 100): Diamantes (nunca más que esto por refresco)

Lista de opciones ​

Calendario de eventos ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
events.enabled
DesactivadoLee el calendario Events y anota la hora de Cheese Trap de hoy; durante el evento (unos 30 minutos) no se inician concentraciones ni se une a ninguna. Desactivado por defecto.
Intervalo (min)
events.interval
180 minCuántos minutos pasan entre lecturas del calendario de eventos.

Recompensas de eventos ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
event_rewards.enabled
ActivadoAbre Special Event cuando su icono tiene un punto rojo, visita solo las pestañas con punto rojo y toca los botones Claim reconocidos; se omiten las páginas de vinculación y las páginas web. Las demás entradas del lado derecho son cosa de Recompensas de punto rojo.
Intervalo (min)
event_rewards.interval
10 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de puntos rojos en Special Event.
Segundos máximos por ejecución
event_rewards.max_seconds
150 sSegundos máximos que puede durar una ejecución de recompensas.
Pestañas que omitir aunque tengan punto rojo (separadas por comas, por coincidencia de texto)
event_rewards.skip_tabs
Demon King, Bind for Reward, More EventsPestañas que no se abren aunque tengan punto rojo (cualquier pestaña cuyo texto contenga estas palabras), como lista de textos.

Cheese Trap ​

OpciónPredeterminadoQué hace
💰 Activado
cheese_trap.enabled
DesactivadoCheese Trap (Special Event): a la hora programada inicia el desafío y comparte las coordenadas del ratón en el chat de la alianza; en la trampa en la que participas hoy inicia concentraciones contra ratones y se une a ellas, y después lee el correo de resultados y reclama las recompensas gratuitas. Desactivado por defecto.
💰 Gasta: Aguante (iniciar concentraciones contra ratas y unirse a ellas)
Intervalo (min)
cheese_trap.interval
1 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de si toca una Cheese Trap.
Resultados del queso: 32 min después de que empiece cada trampa, leer los correos del queso en Mail > Alliance (victoria/derrota, desafíos completados); solo reclamar recompensas gratuitas
cheese_trap.read_reports
Activado32 minutos después de que empiece cada trampa, lee los correos del queso en Mail > Alliance (victoria o derrota, desafíos completados) y solo reclama recompensas gratuitas.
💰 Trampa en la que participar hoy
cheese_trap.join
Primera trampaEn qué Cheese Trap participas hoy: 0 = ninguna, 1 = la primera, 2 = la segunda. Solo se puede elegir una, nunca las dos.
💰 Gasta: Aguante (iniciar concentraciones contra ratas y unirse a ellas)
Ninguna / Primera trampa / Segunda trampa

Caravanas (unirse a las de otros) ​

OpciónPredeterminadoQué hace
💰 Activado
carriage.enabled
ActivadoInvitaciones de caravana y mensajes privados: acepta invitaciones de escolta de caravana / VIP de los mensajes privados y da las gracias a quien la envía; más o menos cada dos horas revisa la caravana valiosa y se une al carro 4 si hoy no te has unido (dona 1 Trade Contract, o elogia al conductor si no tienes ninguno; nunca diamantes).
💰 Gasta: Trade Contracts (como máximo 1 por carro al que te unes)
Intervalo (min)
carriage.interval
10 minCuántos minutos pasan entre miradas al punto rojo de los mensajes privados; si no hay ninguno, se cierra al instante.

Mi caravana ​

OpciónPredeterminadoQué hace
💰 Activado
my_caravan.enabled
ActivadoMy Caravan: envía tu caravana y reclama las ganancias automáticamente; opcionalmente la refresca con tickets de comercio hasta que aparezca un fragmento de héroe UR antes de enviarla. Por defecto no se usan diamantes.
💰 Gasta: Vales de comercio de caravana (al refrescar)
Intervalo (min)
my_caravan.interval
10 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de si hay que visitar la página My Caravan.
Revisar la página de la caravana cada N minutos (va antes cuando una caravana está por terminar)
my_caravan.check_minutes
60 minCuántos minutos pasan entre visitas a la página de la caravana (va antes cuando una caravana está a punto de terminar).
Número del equipo de escolta (en la página de la caravana)
my_caravan.escort_team
1Qué equipo escolta la caravana (Escort Team en la página de la caravana).
Rango: 1 – 4
💰 Refrescar la caravana con tickets de comercio antes de salir (nunca si faltan tickets o aparece un precio)
my_caravan.refresh_quality
ActivadoRefresca la caravana con tickets de comercio antes de salir; nunca si faltan tickets o se muestra un precio.
💰 Gasta: Vales de comercio de caravana
💰 Dejar de refrescar en: ur_shard = las recompensas incluyen un fragmento de héroe UR (predeterminado) / ur_quality = calidad UR
my_caravan.refresh_mode
ur_shardCuándo dejar de refrescar: ur_shard = las recompensas incluyen un fragmento de héroe UR (predeterminado); ur_quality = la caravana llega a calidad UR.
💰 Gasta: Vales de comercio de caravana
Requiere: Mi caravana · Refrescar la caravana con tickets de comercio antes de salir (nunca si faltan tickets o aparece un precio)
💰 Refrescos máximos por caravana (predeterminado 5, el primero gratuito cuenta; al llegar al límite se envía la caravana actual)
my_caravan.max_refreshes_per_caravan
5 vecesRefrescos máximos por caravana (el primero gratuito cuenta); al llegar al límite la caravana actual se envía tal cual. Predeterminado 5.
💰 Gasta: Vales de comercio de caravana (después de los refrescos gratuitos)
Requiere: Mi caravana · Refrescar la caravana con tickets de comercio antes de salir (nunca si faltan tickets o aparece un precio)
💰 Permitir diamantes para refrescar la calidad de la caravana (cuando se acaban los tickets; desactivado por defecto)
my_caravan.diamond_refresh
DesactivadoCuando se acaban los tickets de comercio, permite usar diamantes para refrescar la calidad de la caravana. Desactivado por defecto; no se refresca si el precio no se puede leer, supera el límite o faltan diamantes.
💰 Gasta: Diamantes (cada refresco limitado por el máximo por refresco)
💰 Diamantes máximos por refresco de caravana (predeterminado 100)
my_caravan.diamond_refresh_max_cost
100 diamantesUn refresco de caravana se omite si su precio en diamantes supera esta cantidad. Predeterminado 100.
💰 Gasta: Diamantes (nunca más que esto por refresco)
Requiere: Mi caravana · Permitir diamantes para refrescar la calidad de la caravana (cuando se acaban los tickets; desactivado por defecto)
Caravanas fuera a la vez como máximo
my_caravan.max_parallel
1Número máximo de caravanas fuera al mismo tiempo; 1 = una cada vez, usando solo el hueco de arriba a la izquierda.
Rango: 1 –

Ghoul Siege ​

OpciónPredeterminadoQué hace
Activado
siege.enabled
ActivadoDefensa en Undead Siege: antes de que empiece el evento retira la escuadra 1 a la ciudad para defender y la libera unos 35 minutos después del inicio (la hora de inicio se lee del calendario de eventos).
Intervalo (min)
siege.interval
1 minCuántos minutos pasan entre comprobaciones de si hay que defender la ciudad o liberar la escuadra.

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