Inicio rápido
La primera vez tardarás unos diez minutos.
1. Prepara el emulador
Configura BlueStacks 5 como se explica en Requisitos: vertical 720 × 1280, ADB activado, juego en inglés y con la sesión iniciada.
2. Abre el panel de control
Inicia AFK Atlas desde el acceso directo del escritorio. El panel de control se abre con una pestaña Overview y una pestaña por cuenta.
3. Añade tu cuenta
- Haz clic en + Add account.
- Elige la instancia de BlueStacks (o escribe el puerto ADB, por ejemplo
127.0.0.1:5555). - Ponle a la cuenta un nombre que reconozcas.
El asistente lee la cuenta una vez: nivel del Sanctuary, número de escuadras, alianza y qué funciones están desbloqueadas. Con eso activa un conjunto razonable de módulos. Las cuentas nuevas (Sanctuary por debajo del nivel 15) reciben un conjunto centrado en el crecimiento; las cuentas desarrolladas reciben el conjunto de rutina diaria, concentraciones y recolección. Los módulos que gastan recursos empiezan desactivados.
4. Revisa las opciones
Abre la página Settings de la cuenta y repasa los módulos. Cada módulo tiene un interruptor principal y algunas opciones. Los cambios se guardan solos en menos de dos segundos.
Conviene decidir desde el primer día:
- Qué escuadras pueden unirse a concentraciones y cuáles deben recolectar.
- Si la construcción, la investigación, la curación y el entrenamiento pueden gastar recursos.
- Si alguna opción de refresco con diamantes debe estar activada (vienen desactivadas por defecto).
5. Empieza
Pulsa Start en la tarjeta de la cuenta. El punto de estado se pone verde y la tarjeta muestra la tarea actual, la siguiente y la última línea del registro.
- Pause detiene todos los toques al instante y mantiene la cuenta en pausa, incluso tras un reinicio, hasta que pulses Resume.
- Stop detiene esa cuenta. F12 detiene todas las cuentas.
- Cerrar el panel con ✕ detiene todas las cuentas.
6. Vigila el área de avisos
Debajo de cada tarjeta de cuenta, el área de avisos muestra lo que necesita tu intervención (rojo) o lo que conviene que sepas (amarillo). Los avisos desaparecen solos cuando el problema se resuelve.
