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Eventos ​

Eventos com horário. Cada módulo só roda enquanto o seu evento está ativo.

  • Recompensas de eventos abre as abas com ponto vermelho e coleta as recompensas grátis. As abas que você listar são puladas.
  • Cheese Trap entra na armadilha que você escolher e lê o correio com o resultado cerca de 30 minutos depois do início.
  • Minha caravana envia a sua própria caravana e pode atualizá-la com vales comerciais. A atualização com diamantes vem desligada por padrão e tem um limite por atualização.
  • Ghoul Siege defende durante o cerco.

💰 Estas opções gastam estamina, itens, recursos ou diamantes

  • Cheese Trap · Ativado: Estamina (iniciar e entrar em reuniões contra ratos)
  • Cheese Trap · Armadilha de que participar hoje: Estamina (iniciar e entrar em reuniões contra ratos)
  • Caravanas (participação) · Ativado (Padrão: Ligado): Contratos comerciais (no máximo 1 por carro em que entrar)
  • Minha caravana · Ativado (Padrão: Ligado): Vales comerciais da caravana (ao atualizar)
  • Minha caravana · Atualizar a caravana com bilhetes comerciais antes de partir (nunca se faltarem bilhetes ou aparecer um preço) (Padrão: Ligado): Vales comerciais da caravana
  • Minha caravana · Parar de atualizar em: ur_shard = as recompensas incluem um fragmento de herói UR (padrão) / ur_quality = qualidade UR: Vales comerciais da caravana
  • Minha caravana · Máximo de atualizações por caravana (padrão 5, a primeira Free conta; no limite a caravana atual é enviada): Vales comerciais da caravana (depois das atualizações grátis)
  • Minha caravana · Permitir diamantes para atualizar a qualidade da caravana (depois que os bilhetes acabarem; padrão desligado): Diamantes (cada atualização limitada pelo limite por atualização)
  • Minha caravana · Máximo de diamantes por atualização da caravana (padrão 100): Diamantes (nunca mais que isso por atualização)

Lista de opções ​

Calendário de eventos ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
events.enabled
DesligadoLê o calendário Events e anota o horário da Cheese Trap de hoje; durante o evento (cerca de 30 minutos) o assistente não inicia reuniões nem entra nelas. Desligado por padrão.
Intervalo (min)
events.interval
180 minQuantos minutos entre as leituras do calendário de eventos.

Recompensas de eventos ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
event_rewards.enabled
LigadoAbre o Special Event quando o ícone tem ponto vermelho, visita só as abas com ponto vermelho e toca nos botões Claim reconhecidos; páginas de vinculação de conta e páginas da web são puladas. As outras entradas do lado direito ficam com Recompensas de ponto vermelho.
Intervalo (min)
event_rewards.interval
10 minQuantos minutos entre as verificações de ponto vermelho do Special Event.
Máximo de segundos por rodada
event_rewards.max_seconds
150 sMáximo de segundos que uma rodada de recompensas pode levar.
Abas a pular mesmo com ponto vermelho (separadas por vírgula, comparadas pelo texto)
event_rewards.skip_tabs
Demon King, Bind for Reward, More EventsAbas que não são abertas mesmo com ponto vermelho (qualquer aba cujo texto contenha essas palavras), como uma lista de textos.

Cheese Trap ​

OpçãoPadrãoO que faz
💰 Ativado
cheese_trap.enabled
DesligadoCheese Trap (Special Event): no horário marcado, inicia o desafio e compartilha as coordenadas do rato no chat da aliança; na armadilha de que você participa hoje, inicia reuniões contra os ratos e entra nas de outros, depois lê o correio com os resultados e coleta as recompensas grátis. Desligado por padrão.
💰 Gasta: Estamina (iniciar e entrar em reuniões contra ratos)
Intervalo (min)
cheese_trap.interval
1 minQuantos minutos entre as verificações para saber se há uma Cheese Trap na hora.
Resultados do queijo: 32 min depois do início de cada armadilha, ler os e-mails do queijo em Mail > Alliance (vitória/derrota, desafios concluídos); coletar só recompensas grátis
cheese_trap.read_reports
Ligado32 minutos depois do início de cada armadilha, lê os e-mails do queijo em Mail > Alliance (vitória ou derrota, desafios concluídos) e coleta só as recompensas grátis.
💰 Armadilha de que participar hoje
cheese_trap.join
Primeira armadilhaDe qual Cheese Trap você participa hoje: 0 = nenhuma, 1 = a primeira, 2 = a segunda. Só dá para escolher uma, nunca as duas.
💰 Gasta: Estamina (iniciar e entrar em reuniões contra ratos)
Nenhuma / Primeira armadilha / Segunda armadilha

Caravanas (participação) ​

OpçãoPadrãoO que faz
💰 Ativado
carriage.enabled
LigadoConvites de caravana e mensagens privadas: aceita convites de escolta de caravana / VIP recebidos por mensagem privada e agradece a quem enviou; cerca de a cada duas horas verifica a caravana preciosa e entra no carro 4 se você ainda não entrou hoje (doa 1 Trade Contract ou elogia o condutor se não tiver nenhum; nunca diamantes).
💰 Gasta: Contratos comerciais (no máximo 1 por carro em que entrar)
Intervalo (min)
carriage.interval
10 minQuantos minutos entre as olhadas no ponto vermelho das mensagens privadas; se não houver, fecha na hora.

Minha caravana ​

OpçãoPadrãoO que faz
💰 Ativado
my_caravan.enabled
LigadoMinha caravana: envia a sua caravana e coleta os ganhos automaticamente; opcionalmente, atualiza com bilhetes comerciais até aparecer um fragmento de herói UR antes de enviar. Por padrão, diamantes não são usados.
💰 Gasta: Vales comerciais da caravana (ao atualizar)
Intervalo (min)
my_caravan.interval
10 minQuantos minutos entre as verificações para saber se a página My Caravan precisa de uma visita.
Verificar a página da caravana a cada N minutos (vai antes quando uma caravana está para vencer)
my_caravan.check_minutes
60 minQuantos minutos entre as visitas à página da caravana (vai antes quando uma caravana está quase pronta).
Número da equipe de escolta (na página da caravana)
my_caravan.escort_team
1Qual equipe escolta a caravana (Escort Team na página da caravana).
Intervalo: 1 – 4
💰 Atualizar a caravana com bilhetes comerciais antes de partir (nunca se faltarem bilhetes ou aparecer um preço)
my_caravan.refresh_quality
LigadoAtualiza a caravana com bilhetes comerciais antes da partida; nunca quando faltam bilhetes ou aparece um preço.
💰 Gasta: Vales comerciais da caravana
💰 Parar de atualizar em: ur_shard = as recompensas incluem um fragmento de herói UR (padrão) / ur_quality = qualidade UR
my_caravan.refresh_mode
ur_shardQuando parar de atualizar: ur_shard = as recompensas incluem um fragmento de herói UR (padrão); ur_quality = a caravana atinge a qualidade UR.
💰 Gasta: Vales comerciais da caravana
Requer: Minha caravana · Atualizar a caravana com bilhetes comerciais antes de partir (nunca se faltarem bilhetes ou aparecer um preço)
💰 Máximo de atualizações por caravana (padrão 5, a primeira Free conta; no limite a caravana atual é enviada)
my_caravan.max_refreshes_per_caravan
5 vezesMáximo de atualizações por caravana (a primeira grátis conta); no limite, a caravana atual é enviada como está. Padrão 5.
💰 Gasta: Vales comerciais da caravana (depois das atualizações grátis)
Requer: Minha caravana · Atualizar a caravana com bilhetes comerciais antes de partir (nunca se faltarem bilhetes ou aparecer um preço)
💰 Permitir diamantes para atualizar a qualidade da caravana (depois que os bilhetes acabarem; padrão desligado)
my_caravan.diamond_refresh
DesligadoDepois que os bilhetes comerciais acabam, permite usar diamantes para atualizar a qualidade da caravana. Desligado por padrão; não há atualização se o preço não puder ser lido, estiver acima do limite ou faltarem diamantes.
💰 Gasta: Diamantes (cada atualização limitada pelo limite por atualização)
💰 Máximo de diamantes por atualização da caravana (padrão 100)
my_caravan.diamond_refresh_max_cost
100 diamantesUma atualização da caravana é pulada se o preço em diamantes for maior que esse valor. Padrão 100.
💰 Gasta: Diamantes (nunca mais que isso por atualização)
Requer: Minha caravana · Permitir diamantes para atualizar a qualidade da caravana (depois que os bilhetes acabarem; padrão desligado)
Máximo de caravanas fora ao mesmo tempo
my_caravan.max_parallel
1Número máximo de caravanas fora ao mesmo tempo; 1 = uma de cada vez, usando só a vaga do canto superior esquerdo.
Intervalo: 1 –

Ghoul Siege ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
siege.enabled
LigadoDefesa contra o Undead Siege: antes do início do evento, chama o esquadrão 1 de volta para a cidade para defender e o libera cerca de 35 minutos depois do início (o horário de início é lido do calendário de eventos).
Intervalo (min)
siege.interval
1 minQuantos minutos entre as verificações para decidir se defende a cidade ou libera o esquadrão.

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