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Crescita dell'account ​

Moduli che aiutano un nuovo account a crescere in fretta, seguendo soprattutto la linea delle missioni principali e portando il Sanctuary verso il livello 15.

  • Missioni principali segue la barra delle missioni e riscatta i premi.
  • Sblocco del territorio libera nuove aree: segue la guida, sconfigge i mostri con l'ascia e apre i forzieri.
  • Potenziamento eroi fa salire di livello gli eroi con le pozioni EXP, aumenta le stelle usando solo frammenti ed equipaggia l'equipaggiamento.
  • Premi stelle e Premi dei punti rossi riscattano i premi gratuiti ovunque compaia un punto rosso.

💰 Queste opzioni consumano stamina, oggetti, risorse o diamanti

  • Potenziamento eroi · Aumento stelle degli eroi (solo frammenti) (Predefinito: Attivo): Frammenti eroe
  • Potenziamento eroi · Usa pozioni EXP per salire di livello (Predefinito: Attivo): Pozioni EXP

Elenco opzioni ​

Missioni principali ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
main_quest.enabled
AttivoSegue la missione principale toccando la mano sulla barra delle missioni e le indicazioni del tutorial.
Intervallo (min)
main_quest.interval
5 minQuanti minuti tra un passo della missione principale e l'altro.
Secondi massimi per giro
main_quest.max_seconds
180 sSecondi massimi che può durare un giro della missione principale.

Sblocco del territorio ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
territory_unlock.enabled
AttivoSblocco del territorio (unificato): lavora su asce, forzieri, guanti, stelle e incudini del territorio; le impostazioni di combattimento seguono il modulo delle fasi con l'ascia del territorio.
Intervallo (min)
territory_unlock.interval
20 minQuanti minuti tra un giro di sblocco del territorio e l'altro.
Minuti massimi di avanzamento continuo per giro
territory_unlock.max_minutes
10 minMinuti massimi di avanzamento continuo per giro.
Riprendi dopo N secondi se fermato dal limite / da un'interruzione durante l'avanzamento
territory_unlock.resume_seconds
120 sSe un giro si è fermato per il limite o per un'interruzione quando si poteva ancora avanzare, riprende dopo questo numero di secondi.
Secondi massimi di attesa dopo una vittoria (le asce svaniscono / il dottore cammina)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 sDopo una vittoria, aspetta fino a questo numero di secondi che le asce svaniscano e che il dottore finisca di camminare.
Secondi dopo una vittoria in cui le asce nel vecchio punto contano come in dissolvenza
territory_unlock.win_fade_seconds
30 sPer questo numero di secondi dopo una vittoria, le asce vicino al vecchio punto contano come in dissolvenza e non vengono attaccate.
Minuti per cui saltare un punto che non ha reagito a due tocchi
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 minUn punto che non reagisce a due tocchi viene saltato per questo numero di minuti.
Quando non c'è nulla vicino o registrato, cerca casella per casella
territory_unlock.grid_search
AttivoQuando non c'è nulla vicino o registrato dalla pattuglia, cerca nel territorio casella per casella.
Secondi massimi per la ricerca casella per casella
territory_unlock.search_seconds
240 sSecondi massimi dedicati alla ricerca casella per casella.
Richiede: Sblocco del territorio · Quando non c'è nulla vicino o registrato, cerca casella per casella

Mostri con l'ascia del territorio ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
territory_axe.enabled
DisattivoFasi con l'ascia del territorio: combatte le fasi con l'ascia sul territorio. Ogni fase viene tentata la prima volta che la si vede; dopo una sconfitta aspetta che la potenza sia cresciuta abbastanza. Disattivato per impostazione predefinita.
Minuti massimi per sessione
territory_axe.minutes
10 minMinuti massimi per sessione di fasi con l'ascia.
Minuti di attesa dopo una sconfitta
territory_axe.skip_minutes
30 minDopo una sconfitta, la fase non viene ritentata per questo numero di minuti.
Prova una volta anche se più debole
territory_axe.try_weaker
AttivoAnche se sei più debole della fase, ogni fase viene tentata una volta.
Riprova la fase persa con potenza +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Una fase persa viene ritentata solo quando la tua potenza è cresciuta di questa percentuale.
Intervallo (min)
territory_axe.interval
20 minQuanti minuti tra un giro di fasi con l'ascia e l'altro.

Potenziamento eroi ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
hero_upgrade.enabled
DisattivoPotenziamento eroi: Equip All, aumento delle stelle degli eroi e (facoltativo) salita di livello con le pozioni EXP. Disattivato per impostazione predefinita.
Minuti massimi per sessione
hero_upgrade.minutes
30 minMinuti massimi per sessione di potenziamento eroi.
💰 Aumento stelle degli eroi (solo frammenti)
hero_upgrade.star_up
AttivoAumento delle stelle degli eroi, usando solo frammenti.
💰 Consuma: Frammenti eroe
💰 Usa pozioni EXP per salire di livello
hero_upgrade.use_exp_potion
AttivoUsa le pozioni EXP per far salire di livello gli eroi. Se disattivato, vengono fatti solo Equip All e aumento delle stelle.
💰 Consuma: Pozioni EXP
Equip All degli eroi
hero_upgrade.equip_all
AttivoTocca Equip All nella pagina dell'eroe.

Premi stelle ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
stars.enabled
AttivoRiscatta i premi dei traguardi Stars e gestisce Help Me sui badge a destra.
Intervallo (min)
stars.interval
10 minQuanti minuti tra un controllo e l'altro dei traguardi Stars e di Help Me.

Premi dei punti rossi ​

OpzionePredefinitoA cosa serve
Attivo
red_dot_rewards.enabled
AttivoPunti rossi nella colonna eventi a destra: apre le voci con un punto rosso e riscatta solo i premi gratuiti (la prima offerta di ricarica viene saltata e i pulsanti con prezzo non vengono mai toccati).
Minuti massimi per sessione
red_dot_rewards.minutes
15 minMinuti massimi per sessione di premi dei punti rossi.
Intervallo (min)
red_dot_rewards.interval
15 minQuanti minuti tra un controllo e l'altro dei punti rossi nella colonna eventi a destra.