アカウント育成
新しいアカウントを早く育てるためのモジュールです。主にメインクエストに沿って進め、Sanctuary をレベル 15 に近づけます。
- メインクエストはクエストバーに従って進め、報酬を受け取ります。
- 領地の解放は新しいエリアを開放します:ガイドに従い、斧のモンスターを倒し、宝箱を開けます。
- 英雄の強化は経験値ポーションで英雄のレベルを上げ、欠片だけを使って星を上げ、装備を付けます。
- スター報酬と赤い点の報酬は、赤い点が出たところで無料の報酬を受け取ります。
💰 これらのスイッチはスタミナ、アイテム、資源、ダイヤを消費します
- 英雄の強化 · 英雄の星上げ(欠片のみ) (初期値:オン):英雄の欠片
- 英雄の強化 · 経験値ポーションでレベル上げ (初期値:オン):経験値ポーション
スイッチ一覧
メインクエスト
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効main_quest.enabled | オン | クエストバーの手のマークとチュートリアルのガイドをタップして、メインクエストを進めます。 |
間隔(分)main_quest.interval | 5 分 | メインクエストを 1 歩進める間隔(分)です。 |
1 回あたりの最大秒数main_quest.max_seconds | 180 秒 | メインクエストの 1 回の実行にかけられる最大の秒数です。 |
領地の解放
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効territory_unlock.enabled | オン | 領地の解放(統合版):領地の斧、宝箱、手袋、星、金床を順に処理します。戦闘の設定は「領地の斧モンスター」モジュールに従います。 |
間隔(分)territory_unlock.interval | 20 分 | 領地の解放を実行する間隔(分)です。 |
1 回あたりの連続進行の最大時間(分)territory_unlock.max_minutes | 10 分 | 1 回の実行で続けて進められる最大時間(分)です。 |
進行中に上限や中断で止まった場合、N 秒後に再開territory_unlock.resume_seconds | 120 秒 | まだ進められるのに上限や中断で止まった場合、この秒数の後に再開します。 |
勝利後に待つ最大秒数(斧が消える / ドクターが歩く)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 秒 | 勝利後、斧が消えてドクターが歩き終わるまで最大この秒数待ちます。 |
勝利後、元の場所の斧を「消えかけ」とみなす秒数territory_unlock.win_fade_seconds | 30 秒 | 勝利後この秒数の間は、元の場所の近くにある斧を消えかけとみなし、攻撃しません。 |
2 回タップしても反応しない場所をスキップする時間(分)territory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 分 | 2 回タップしても反応しない場所は、この時間(分)スキップします。 |
近くにも記録にも何もないときは、マスごとに探すterritory_unlock.grid_search | オン | 近くに何もなく、パトロールの記録にもないときは、領地をマスごとに探します。 |
マスごとの探索の最大秒数territory_unlock.search_seconds | 240 秒 | マスごとの探索にかける最大の秒数です。 前提:領地の解放 · 近くにも記録にも何もないときは、マスごとに探す |
領地の斧モンスター
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効territory_axe.enabled | オフ | 領地の斧ステージ:領地にある斧のステージと戦います。各ステージは初めて見つけたときに挑戦し、敗北した後は戦力が十分に上がるまで待ちます。初期値はオフです。 |
1 回あたりの最大時間(分)territory_axe.minutes | 10 分 | 斧ステージ 1 回の最大時間(分)です。 |
敗北後にスキップする時間(分)territory_axe.skip_minutes | 30 分 | 敗北した後、そのステージにはこの時間(分)再挑戦しません。 |
戦力が足りなくても 1 回は挑戦territory_axe.try_weaker | オン | ステージより戦力が低くても、各ステージに 1 回は挑戦します。 |
敗北したステージに戦力 +% で再挑戦territory_axe.retry_gain_pct | 3% | 敗北したステージには、戦力がこの割合だけ上がってから再挑戦します。 |
間隔(分)territory_axe.interval | 20 分 | 斧ステージを実行する間隔(分)です。 |
英雄の強化
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効hero_upgrade.enabled | オフ | 英雄の強化:Equip All、英雄の星上げ、(任意で)経験値ポーションによる英雄のレベル上げ。初期値はオフです。 |
1 回あたりの最大時間(分)hero_upgrade.minutes | 30 分 | 英雄の強化 1 回の最大時間(分)です。 |
💰 英雄の星上げ(欠片のみ)hero_upgrade.star_up | オン | 欠片だけを使って英雄の星を上げます。 💰 消費するもの: 英雄の欠片 |
💰 経験値ポーションでレベル上げhero_upgrade.use_exp_potion | オン | 経験値ポーションを使って英雄のレベルを上げます。オフの場合は Equip All と星上げだけを行います。 💰 消費するもの: 経験値ポーション |
英雄の Equip Allhero_upgrade.equip_all | オン | 英雄ページの Equip All をタップします。 |
スター報酬
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効stars.enabled | オン | Stars のマイルストーン報酬を受け取り、右側のバッジの Help Me に対応します。 |
間隔(分)stars.interval | 10 分 | Stars のマイルストーンと Help Me を確認する間隔(分)です。 |
赤い点の報酬
| スイッチ | 初期値 | 内容 |
|---|---|---|
有効red_dot_rewards.enabled | オン | 右側のイベント列の赤い点:赤い点が付いた項目を開き、無料の報酬だけを受け取ります(初回チャージのオファーはスキップし、価格の付いたボタンは一切タップしません)。 |
1 回あたりの最大時間(分)red_dot_rewards.minutes | 15 分 | 赤い点の報酬 1 回の最大時間(分)です。 |
間隔(分)red_dot_rewards.interval | 15 分 | 右側のイベント列の赤い点を確認する間隔(分)です。 |
