계정 성장
새 계정이 빨리 성장하도록 돕는 모듈입니다. 주로 메인 퀘스트를 따라가며 Sanctuary를 레벨 15 쪽으로 끌어올립니다.
- 메인 퀘스트는 퀘스트 바를 따라 진행하고 보상을 수령합니다.
- 영지 해제는 새 구역을 엽니다: 가이드를 따라가고, 도끼 몬스터를 처치하고, 상자를 엽니다.
- 영웅 강화는 경험치 물약으로 영웅 레벨을 올리고, 조각만 사용해 별을 올리고, 장비를 장착합니다.
- 별 보상과 빨간 점 보상은 빨간 점이 나타나는 곳마다 무료 보상을 수령합니다.
💰 이 스위치들은 스태미나, 아이템, 자원 또는 다이아를 소모합니다
- 영웅 강화 · 영웅 승급(조각만 사용) (기본값: 켜짐): 영웅 조각
- 영웅 강화 · 경험치 물약으로 레벨 업 (기본값: 켜짐): 경험치 물약
스위치 목록
메인 퀘스트
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용main_quest.enabled | 켜짐 | 퀘스트 바의 손 표시와 튜토리얼 안내를 탭해 메인 퀘스트를 진행합니다. |
간격(분)main_quest.interval | 5 분 | 메인 퀘스트를 한 단계씩 진행하는 간격(분)입니다. |
1회당 최대 초main_quest.max_seconds | 180 초 | 메인 퀘스트 1회 실행에 쓸 수 있는 최대 초입니다. |
영지 해제
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용territory_unlock.enabled | 켜짐 | 영지 해제(통합): 영지의 도끼, 상자, 장갑, 별, 모루를 차례로 처리합니다. 전투 설정은 '영지 도끼 몬스터' 모듈을 따릅니다. |
간격(분)territory_unlock.interval | 20 분 | 영지 해제를 실행하는 간격(분)입니다. |
1회당 연속 진행 최대 시간(분)territory_unlock.max_minutes | 10 분 | 한 번 실행할 때 연속으로 진행할 수 있는 최대 시간(분)입니다. |
진행 중 상한이나 중단으로 멈추면 N초 후 재개territory_unlock.resume_seconds | 120 초 | 아직 진행할 수 있는데 상한이나 중단 때문에 멈췄다면, 이 초가 지난 뒤 다시 시작합니다. |
승리 후 기다리는 최대 초(도끼가 사라짐 / 의사가 걸어감)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 초 | 승리 후 도끼가 사라지고 의사가 다 걸어갈 때까지 최대 이 초만큼 기다립니다. |
승리 후 원래 자리의 도끼를 '사라지는 중'으로 보는 초territory_unlock.win_fade_seconds | 30 초 | 승리 후 이 초 동안은 원래 자리 근처의 도끼를 사라지는 중으로 보고 공격하지 않습니다. |
두 번 탭해도 반응 없는 곳을 건너뛸 시간(분)territory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 분 | 두 번 탭해도 반응하지 않는 곳은 이 시간(분) 동안 건너뜁니다. |
근처에도 기록에도 없으면 칸마다 찾기territory_unlock.grid_search | 켜짐 | 근처에 아무것도 없고 순찰 기록에도 없으면 영지를 한 칸씩 찾아봅니다. |
칸별 탐색 최대 초territory_unlock.search_seconds | 240 초 | 칸별 탐색에 쓰는 최대 초입니다. 필요 조건: 영지 해제 · 근처에도 기록에도 없으면 칸마다 찾기 |
영지 도끼 몬스터
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용territory_axe.enabled | 꺼짐 | 영지 도끼 스테이지: 영지의 도끼 스테이지와 싸웁니다. 각 스테이지는 처음 발견했을 때 도전하고, 패배한 뒤에는 전투력이 충분히 오를 때까지 기다립니다. 기본값은 꺼짐입니다. |
1회당 최대 시간(분)territory_axe.minutes | 10 분 | 도끼 스테이지 1회의 최대 시간(분)입니다. |
패배 후 건너뛸 시간(분)territory_axe.skip_minutes | 30 분 | 패배한 뒤 이 시간(분) 동안은 그 스테이지에 다시 도전하지 않습니다. |
더 약해도 한 번은 도전territory_axe.try_weaker | 켜짐 | 스테이지보다 약하더라도 각 스테이지에 한 번은 도전합니다. |
패배한 스테이지는 전투력 +%일 때 재도전territory_axe.retry_gain_pct | 3% | 패배한 스테이지는 전투력이 이 비율만큼 오른 뒤에만 다시 도전합니다. |
간격(분)territory_axe.interval | 20 분 | 도끼 스테이지를 실행하는 간격(분)입니다. |
영웅 강화
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용hero_upgrade.enabled | 꺼짐 | 영웅 강화: Equip All, 영웅 승급, (선택 시) 경험치 물약으로 영웅 레벨 올리기. 기본값은 꺼짐입니다. |
1회당 최대 시간(분)hero_upgrade.minutes | 30 분 | 영웅 강화 1회의 최대 시간(분)입니다. |
💰 영웅 승급(조각만 사용)hero_upgrade.star_up | 켜짐 | 조각만 사용해 영웅의 별을 올립니다. 💰 소모: 영웅 조각 |
💰 경험치 물약으로 레벨 업hero_upgrade.use_exp_potion | 켜짐 | 경험치 물약으로 영웅 레벨을 올립니다. 꺼져 있으면 Equip All과 승급만 합니다. 💰 소모: 경험치 물약 |
영웅 Equip Allhero_upgrade.equip_all | 켜짐 | 영웅 페이지에서 Equip All을 탭합니다. |
별 보상
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용stars.enabled | 켜짐 | Stars 마일스톤 보상을 수령하고, 오른쪽 배지의 Help Me를 처리합니다. |
간격(분)stars.interval | 10 분 | Stars 마일스톤과 Help Me를 확인하는 간격(분)입니다. |
빨간 점 보상
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용red_dot_rewards.enabled | 켜짐 | 오른쪽 이벤트 열의 빨간 점: 빨간 점이 있는 항목을 열고 무료 보상만 수령합니다(첫 충전 상품은 건너뛰며, 가격이 붙은 버튼은 절대 탭하지 않습니다). |
1회당 최대 시간(분)red_dot_rewards.minutes | 15 분 | 빨간 점 보상 1회의 최대 시간(분)입니다. |
간격(분)red_dot_rewards.interval | 15 분 | 오른쪽 이벤트 열의 빨간 점을 확인하는 간격(분)입니다. |
