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계정 성장 ​

새 계정이 빨리 성장하도록 돕는 모듈입니다. 주로 메인 퀘스트를 따라가며 Sanctuary를 레벨 15 쪽으로 끌어올립니다.

  • 메인 퀘스트는 퀘스트 바를 따라 진행하고 보상을 수령합니다.
  • 영지 해제는 새 구역을 엽니다: 가이드를 따라가고, 도끼 몬스터를 처치하고, 상자를 엽니다.
  • 영웅 강화는 경험치 물약으로 영웅 레벨을 올리고, 조각만 사용해 별을 올리고, 장비를 장착합니다.
  • 별 보상과 빨간 점 보상은 빨간 점이 나타나는 곳마다 무료 보상을 수령합니다.

💰 이 스위치들은 스태미나, 아이템, 자원 또는 다이아를 소모합니다

  • 영웅 강화 · 영웅 승급(조각만 사용) (기본값: 켜짐): 영웅 조각
  • 영웅 강화 · 경험치 물약으로 레벨 업 (기본값: 켜짐): 경험치 물약

스위치 목록 ​

메인 퀘스트 ​

스위치기본값설명
사용
main_quest.enabled
켜짐퀘스트 바의 손 표시와 튜토리얼 안내를 탭해 메인 퀘스트를 진행합니다.
간격(분)
main_quest.interval
5 분메인 퀘스트를 한 단계씩 진행하는 간격(분)입니다.
1회당 최대 초
main_quest.max_seconds
180 초메인 퀘스트 1회 실행에 쓸 수 있는 최대 초입니다.

영지 해제 ​

스위치기본값설명
사용
territory_unlock.enabled
켜짐영지 해제(통합): 영지의 도끼, 상자, 장갑, 별, 모루를 차례로 처리합니다. 전투 설정은 '영지 도끼 몬스터' 모듈을 따릅니다.
간격(분)
territory_unlock.interval
20 분영지 해제를 실행하는 간격(분)입니다.
1회당 연속 진행 최대 시간(분)
territory_unlock.max_minutes
10 분한 번 실행할 때 연속으로 진행할 수 있는 최대 시간(분)입니다.
진행 중 상한이나 중단으로 멈추면 N초 후 재개
territory_unlock.resume_seconds
120 초아직 진행할 수 있는데 상한이나 중단 때문에 멈췄다면, 이 초가 지난 뒤 다시 시작합니다.
승리 후 기다리는 최대 초(도끼가 사라짐 / 의사가 걸어감)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 초승리 후 도끼가 사라지고 의사가 다 걸어갈 때까지 최대 이 초만큼 기다립니다.
승리 후 원래 자리의 도끼를 '사라지는 중'으로 보는 초
territory_unlock.win_fade_seconds
30 초승리 후 이 초 동안은 원래 자리 근처의 도끼를 사라지는 중으로 보고 공격하지 않습니다.
두 번 탭해도 반응 없는 곳을 건너뛸 시간(분)
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 분두 번 탭해도 반응하지 않는 곳은 이 시간(분) 동안 건너뜁니다.
근처에도 기록에도 없으면 칸마다 찾기
territory_unlock.grid_search
켜짐근처에 아무것도 없고 순찰 기록에도 없으면 영지를 한 칸씩 찾아봅니다.
칸별 탐색 최대 초
territory_unlock.search_seconds
240 초칸별 탐색에 쓰는 최대 초입니다.
필요 조건: 영지 해제 · 근처에도 기록에도 없으면 칸마다 찾기

영지 도끼 몬스터 ​

스위치기본값설명
사용
territory_axe.enabled
꺼짐영지 도끼 스테이지: 영지의 도끼 스테이지와 싸웁니다. 각 스테이지는 처음 발견했을 때 도전하고, 패배한 뒤에는 전투력이 충분히 오를 때까지 기다립니다. 기본값은 꺼짐입니다.
1회당 최대 시간(분)
territory_axe.minutes
10 분도끼 스테이지 1회의 최대 시간(분)입니다.
패배 후 건너뛸 시간(분)
territory_axe.skip_minutes
30 분패배한 뒤 이 시간(분) 동안은 그 스테이지에 다시 도전하지 않습니다.
더 약해도 한 번은 도전
territory_axe.try_weaker
켜짐스테이지보다 약하더라도 각 스테이지에 한 번은 도전합니다.
패배한 스테이지는 전투력 +%일 때 재도전
territory_axe.retry_gain_pct
3%패배한 스테이지는 전투력이 이 비율만큼 오른 뒤에만 다시 도전합니다.
간격(분)
territory_axe.interval
20 분도끼 스테이지를 실행하는 간격(분)입니다.

영웅 강화 ​

스위치기본값설명
사용
hero_upgrade.enabled
꺼짐영웅 강화: Equip All, 영웅 승급, (선택 시) 경험치 물약으로 영웅 레벨 올리기. 기본값은 꺼짐입니다.
1회당 최대 시간(분)
hero_upgrade.minutes
30 분영웅 강화 1회의 최대 시간(분)입니다.
💰 영웅 승급(조각만 사용)
hero_upgrade.star_up
켜짐조각만 사용해 영웅의 별을 올립니다.
💰 소모: 영웅 조각
💰 경험치 물약으로 레벨 업
hero_upgrade.use_exp_potion
켜짐경험치 물약으로 영웅 레벨을 올립니다. 꺼져 있으면 Equip All과 승급만 합니다.
💰 소모: 경험치 물약
영웅 Equip All
hero_upgrade.equip_all
켜짐영웅 페이지에서 Equip All을 탭합니다.

별 보상 ​

스위치기본값설명
사용
stars.enabled
켜짐Stars 마일스톤 보상을 수령하고, 오른쪽 배지의 Help Me를 처리합니다.
간격(분)
stars.interval
10 분Stars 마일스톤과 Help Me를 확인하는 간격(분)입니다.

빨간 점 보상 ​

스위치기본값설명
사용
red_dot_rewards.enabled
켜짐오른쪽 이벤트 열의 빨간 점: 빨간 점이 있는 항목을 열고 무료 보상만 수령합니다(첫 충전 상품은 건너뛰며, 가격이 붙은 버튼은 절대 탭하지 않습니다).
1회당 최대 시간(분)
red_dot_rewards.minutes
15 분빨간 점 보상 1회의 최대 시간(분)입니다.
간격(분)
red_dot_rewards.interval
15 분오른쪽 이벤트 열의 빨간 점을 확인하는 간격(분)입니다.

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