일반
에뮬레이터와의 기본 연결, 그리고 모든 계정에 있는 매일의 자잘한 일입니다: 연맹 도움, 선물과 연구 기부, 퀘스트, 우편, 주점, 행운의 알, Covert Ops.
- 에뮬레이터 주소는 BlueStacks 인스턴스의 ADB 포트이며, 보통
127.0.0.1:5555입니다. 두 번째 인스턴스는 보통 다른 포트를 씁니다. - 연맹 행운의 알은 도우미가 하는 모든 일 중에서 우선순위가 가장 높습니다: 하나를 수령하기 위해 다른 작업을 미룹니다.
- Covert Ops는 왼쪽의 "?"에서 영웅을 보내고, 상자를 지키다가 수령합니다. 다이아 새로고침 스위치는 기본값이 꺼짐이고, 새로고침마다 상한이 있으며, 하루 다이아 예산도 있습니다.
- 주점은 무료 모집만을 끄지 않는 한 무료 모집만 사용합니다.
💰 이 스위치들은 스태미나, 아이템, 자원 또는 다이아를 소모합니다
- 연맹 연구 기부 · 사용 (기본값: 켜짐): 약간의 자원(기부 1회당 약초/곡물/목재 약 600)
- 연맹 연구 기부 · 1회 실행당 최대 기부 수: 약간의 자원(기부 1회당 약초/곡물/목재 약 600)
- 주점 모집 · 무료 모집만 (기본값: 켜짐): 모집권(이 스위치를 끈 경우에만)
- Covert Ops · 두루마리로 임무 등급 새로고침 (기본값: 켜짐): Covert Ops 두루마리
- Covert Ops · Super Refresh 사용(모든 상자를 UR로, 다이아 새로고침도 켜져 있어야 함, 기본값 꺼짐): 다이아(새로고침마다 상한이 있고 하루 예산에 포함)
- Covert Ops · 다이아로 상자 등급 새로고침(두루마리가 없을 때만, 기본값 꺼짐): 다이아(새로고침마다 상한, 하루 예산으로 제한)
- Covert Ops · 상자 새로고침 1회 최대 다이아(기본값 100): 다이아(새로고침 1회에 이보다 많이 쓰지 않음)
- Covert Ops · Covert Ops 하루 다이아 예산(Super Refresh와 다이아 새로고침이 함께 사용, 서버 시간 자정에 초기화, 캐러밴은 제외): 다이아(하루 합계)
- Covert Ops · 남겨 둘 두루마리 수(임무 등급 새로고침용): Covert Ops 두루마리(남겨 둘 수를 넘는 만큼)
스위치 목록
기본 설정
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
에뮬레이터 주소device | 127.0.0.1:5555 | BlueStacks의 adb 주소이며, 보통 127.0.0.1:5555입니다. 에뮬레이터가 다른 포트를 쓸 때만 바꾸세요. |
시작할 때 마지막 실행 시간 유지resume_schedule | 켜짐 | 도우미를 다시 시작한 뒤에도 각 작업의 마지막 실행 시간을 유지할지 정합니다. 켜짐: 아직 때가 되지 않은 작업은 건너뜁니다. 꺼짐: 시작할 때마다 모든 작업을 한 번씩 실행합니다. |
고급 설정(보통 바꿀 필요 없음)
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
스크린샷 방식capture_method | 자동(권장) | 도우미가 스크린샷을 찍는 방법입니다. '자동'으로 두세요: 시작할 때 각 방식을 테스트해 adb 스크린샷과 픽셀 단위로 일치하는 것 중 가장 빠른 방식을 고릅니다. 자동(권장) / 항상 adb / LDPlayer 자체 캡처(LDPlayer 전용) / 압축 전송을 쓰는 직접 adb |
OCR 엔진ocr_engine | 자동(권장) | 화면의 숫자와 글자를 읽는 엔진입니다. '자동'은 한 줄짜리 숫자(치료 % 등)에 먼저 PaddleOCR을 쓰고, 확실하지 않으면 Windows OCR로 넘어갑니다. 보통은 그대로 두세요. 자동(권장) / 항상 Windows OCR / PaddleOCR(자동과 같음) |
adb 위치adb_path | (비어 있음) | adb 프로그램의 위치입니다. 비워 두면 자동으로 찾습니다(레지스트리 / PATH). 엉뚱한 것이 선택될 때만 입력하세요(예: BlueStacks 폴더 안의 HD-Adb.exe). |
LDPlayer 폴더ld_dir | (비어 있음) | LDPlayer 설치 폴더입니다. BlueStacks만 쓴다면 비워 두세요. 비워 두면 자동으로 찾으며, 엉뚱한 것이 선택될 때만 입력하세요. |
한 바퀴마다 휴식(초)round_pause | 20, 40 | 작업을 한 바퀴 돌 때마다 갖는 무작위 휴식으로, 최소와 최대 두 숫자(초)로 지정합니다. 휴식이 길수록 동작 횟수가 줄어듭니다. |
백그라운드 감시
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
월드 맵에서 대기watcher.idle_on_world | 켜짐 | 영지 작업이 끝나면 월드 맵으로 돌아가, 돌아온 부대를 바로 다시 보낼 수 있게 합니다. 보통은 켜 두세요. |
고급 설정(보통 바꿀 필요 없음)
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
감시 간격(초)watcher.interval | 3 초 | 감시 스레드가 연맹 도움, 집결, 대기 중인 부대, Pirate Legacy를 확인하려고 스크린샷을 찍는 빈도입니다. 값이 작을수록 반응이 빠르지만 에뮬레이터 부하가 커집니다. |
연맹 도움
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용help.enabled | 켜짐 | 메인 화면의 Alliance 버튼 옆에 있는 금색 주먹을 자동으로 탭해 연맹원의 건설과 연구 가속을 돕습니다. 연맹이 필요하며, 연맹이 없다면 끄세요. |
연맹 선물
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용guild_gift.enabled | 켜짐 | Alliance Gifts의 Daily와 Advanced 페이지에 있는 선물을 수령하며, Claim All이 보이면 그것을 사용합니다. 연맹이 필요합니다. |
간격(분)guild_gift.interval | 120 분 | 연맹 선물을 수령하러 가는 간격(분)입니다. |
연맹 연구 기부
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
💰 사용guild_research.enabled | 켜짐 | 맹주가 추천한(엄지 표시) 연맹 기술에 기부하고 연맹 코인을 받습니다. 일반 자원 Donate 버튼만 사용하며, 다이아 기부는 차단됩니다. 💰 소모: 약간의 자원(기부 1회당 약초/곡물/목재 약 600) |
간격(분)guild_research.interval | 120 분 | 연맹 연구 기부를 실행하는 간격(분)입니다. |
💰 1회 실행당 최대 기부 수guild_research.max_donate | 30 | 한 번 실행할 때의 최대 기부 수입니다. 횟수를 다 쓰면 저절로 멈춥니다. 값이 클수록 연맹 코인을 더 얻고 자원도 더 씁니다. 💰 소모: 약간의 자원(기부 1회당 약초/곡물/목재 약 600) |
전리품
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용loot.enabled | 켜짐 | 월드 맵의 부대 목록 옆에 있는 전리품 선물 상자의 보상(몬스터 전투와 집결에서 얻은 것)을 Claim All로 수령합니다. |
간격(분)loot.interval | 60 분 | 전리품을 수령하는 간격(분)입니다. |
퀘스트
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용quests.enabled | 켜짐 | 메인 퀘스트와 일일 퀘스트의 초록색 Claim 보상을 수령합니다. |
간격(분)quests.interval | 20 분 | 퀘스트 보상을 수령하는 간격(분)입니다. |
고급 설정(보통 바꿀 필요 없음)
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
페이지 레이아웃(고급)quests.layout | simple | 퀘스트 페이지를 인식하는 데 쓰는 레이아웃입니다(고급). 기본값 simple로 두세요. |
우편
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용mail.enabled | 켜짐 | 우편 보상을 수령합니다: 빨간 점이 있는 분류를 열고 Claim All을 탭합니다. Top Up과 Favourites 분류는 열지 않습니다. |
간격(분)mail.interval | 30 분 | 우편 보상을 수령하는 간격(분)입니다. |
고급 설정(보통 바꿀 필요 없음)
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
페이지 레이아웃(고급)mail.layout | simple | 우편 페이지를 인식하는 데 쓰는 레이아웃입니다(고급). 기본값 simple로 두세요. |
주점 모집
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용tavern_recruit.enabled | 켜짐 | 주점 모집: 영웅과 생존자를 자동으로 모집합니다. 기본적으로 무료 모집만 사용하며, 모집권은 쓰지 않습니다. |
1회당 최대 시간(분)tavern_recruit.minutes | 60 분 | 주점 모집을 한 번에 진행할 수 있는 최대 시간(분)입니다. 지나면 도우미는 다른 작업으로 넘어갑니다. |
영웅 모집tavern_recruit.recruit_hero | 켜짐 | 영웅을 모집할지 정합니다. |
생존자 모집tavern_recruit.recruit_survivor | 켜짐 | 생존자를 모집할지 정합니다. |
💰 무료 모집만tavern_recruit.free_only | 켜짐 | 켜짐: 무료 모집만 하고 모집권은 쓰지 않습니다. 끄면 무료 모집을 다 쓴 뒤 모집권을 사용합니다. 💰 소모: 모집권(이 스위치를 끈 경우에만) |
간격(분)tavern_recruit.interval | 60 분 | 주점 모집을 실행하는 간격(분)입니다. |
할로윈 발굴
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용halloween_dig.enabled | 켜짐 | 할로윈 호박 고양이 발굴: 오른쪽 아래의 호박 아이콘을 탭한 뒤, Pirate Legacy와 똑같이 부대를 보내고 계속 지키다가 보상을 수령합니다. 이벤트가 열려 있을 때만 쓸모가 있습니다. |
Raven's Gratitude
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용raven_gratitude.enabled | 켜짐 | Raven's Gratitude 이벤트: 이벤트 팝업에서 Go를 탭한 뒤 까마귀 표시가 있는 탐험 스테이지를 공략합니다. 이벤트가 열려 있을 때만 쓸모가 있습니다. |
연맹 행운의 알
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용lucky_egg.enabled | 켜짐 | 연맹 채팅에 나타나는 Lucky Egg를 탭해 다이아 보상을 받습니다. 연맹이 필요합니다. |
간격(분)lucky_egg.interval | 10 분 | Lucky Egg를 확인하는 간격(분)입니다. |
연맹 확인
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용alliance_check.enabled | 켜짐 | 계정이 연맹에 속해 있는지 주기적으로 확인하고, 그에 따라 연맹 전용 기능을 켜거나 끕니다. |
간격(분)alliance_check.interval | 60 분 | 연맹 가입 여부를 확인하는 간격(분)입니다. |
결투 회수
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용duel_recall.enabled | 켜짐 | 월요일 결투: 서버 시간 자정 직전에 채집 중인 부대를 회수해 자원이 월요일 결투 점수에 들어가게 합니다. 시점은 '채집'에서 설정합니다. 연맹이 필요합니다. |
간격(분)duel_recall.interval | 1 분 | 월요일 결투 회수를 확인하는 간격(분)입니다. |
Covert Ops
| 스위치 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
사용covert_ops.enabled | 켜짐 | Covert Ops(왼쪽 열의 물음표 입구): 영웅을 자동으로 임무에 보내고, 상자가 끝날 때 옆에서 기다렸다가 탭해 수령합니다. 아래의 새로고침 옵션으로 두루마리와 다이아 사용을 정합니다(다이아는 기본값 꺼짐). |
간격(분)covert_ops.interval | 5 분 | Covert Ops를 확인하는 간격(분)입니다(영웅 파견, 상자 지키기). |
💰 두루마리로 임무 등급 새로고침covert_ops.refresh_quality | 켜짐 | 페이지에 UR 임무가 없으면 두루마리를 써서 임무 등급을 새로고침합니다. 파견할 수 없는 UR 임무가 보이는 동안에는 새로고침하지 않습니다. 💰 소모: Covert Ops 두루마리 |
💰 Super Refresh 사용(모든 상자를 UR로, 다이아 새로고침도 켜져 있어야 함, 기본값 꺼짐)covert_ops.super_refresh | 꺼짐 | Super Refresh로 모든 상자를 한 번에 UR로 바꿉니다. 다이아 새로고침도 켜져 있을 때만 작동하며, 기본값은 꺼짐입니다. 💰 소모: 다이아(새로고침마다 상한이 있고 하루 예산에 포함) 필요 조건: Covert Ops · 다이아로 상자 등급 새로고침(두루마리가 없을 때만, 기본값 꺼짐) |
💰 다이아로 상자 등급 새로고침(두루마리가 없을 때만, 기본값 꺼짐)covert_ops.diamond_refresh | 꺼짐 | 두루마리를 다 쓴 뒤 다이아로 상자 등급을 새로고침합니다. 기본값은 꺼짐이며, 다이아를 쓰므로 켜기 전에 잘 생각하세요. 💰 소모: 다이아(새로고침마다 상한, 하루 예산으로 제한) |
💰 상자 새로고침 1회 최대 다이아(기본값 100)covert_ops.diamond_refresh_max_cost | 100 다이아 | 상자 새로고침 1회의 다이아 가격이 이 값보다 높으면 건너뜁니다. 기본값은 100입니다. 💰 소모: 다이아(새로고침 1회에 이보다 많이 쓰지 않음) 필요 조건: Covert Ops · 다이아로 상자 등급 새로고침(두루마리가 없을 때만, 기본값 꺼짐) |
💰 Covert Ops 하루 다이아 예산(Super Refresh와 다이아 새로고침이 함께 사용, 서버 시간 자정에 초기화, 캐러밴은 제외)covert_ops.daily_diamond_budget | 2000 다이아 | Covert Ops가 하루에 쓸 수 있는 최대 다이아로, Super Refresh와 일반 다이아 새로고침이 함께 씁니다. 서버 시간 자정에 초기화되며 캐러밴은 포함되지 않습니다. 💰 소모: 다이아(하루 합계) 필요 조건: Covert Ops · 다이아로 상자 등급 새로고침(두루마리가 없을 때만, 기본값 꺼짐) |
💰 남겨 둘 두루마리 수(임무 등급 새로고침용)covert_ops.keep_tickets | 0 | 임무 등급을 새로고침할 때 항상 남겨 두는 두루마리 수입니다. 0 = 모두 써도 됨. 💰 소모: Covert Ops 두루마리(남겨 둘 수를 넘는 만큼) 필요 조건: Covert Ops · 두루마리로 임무 등급 새로고침 |
파견 순서(UR / SSR / SR)covert_ops.order | UR, SSR, SR | 임무 등급별 파견 순서입니다. 기본적으로 UR, SSR, SR 순입니다. |
파견 사이 간격(초)covert_ops.dispatch_gap_seconds | 60 초 | 두 번의 파견 사이의 최소 초입니다. |
상자 완료 시각 사이 최소 간격(초)covert_ops.gap_seconds | 60 초 | 새로 파견한 상자는 기존 상자와 완료 시각이 최소 이 초만큼 떨어져 있어야 합니다. 그래야 하나씩 차례로 수령할 수 있습니다. |
완료 몇 초 전부터 상자 옆에서 대기covert_ops.pre_guard_seconds | 10 초 | 상자가 끝나기 몇 초 전부터 도우미가 그 옆에서 기다릴지 정합니다. |
남은 시간이 몇 초일 때 상자 탭 시작covert_ops.tap_start_seconds | 3 초 | 카운트다운이 이 초만큼 남으면 상자를 탭하기 시작합니다. |
몇 초 전에 다른 작업을 중단하고 상자로 이동covert_ops.travel_seconds | 60 초 | 상자가 끝나기 몇 초 전에 도우미가 다른 작업을 중단하고 이동할지 정합니다(다른 화면에서 이동할 시간을 충분히 두세요). |
