Allgemein
Die grundlegende Verbindung zum Emulator sowie die kleinen täglichen Aufgaben, die jedes Konto hat: Allianzhilfe, Geschenke und Forschungsspenden, Quests, Post, die Taverne, Glückseier und Covert Ops.
- Emulator-Adresse ist der ADB-Port deiner BlueStacks-Instanz, normalerweise
127.0.0.1:5555. Die zweite Instanz hat meist einen anderen Port. - Allianz-Glückseier haben die höchste Priorität von allem, was der Helfer tut: Andere Arbeit wird zurückgestellt, um eines abzuholen.
- Covert Ops schickt Helden über das „?“ links los, bewacht die Truhen und holt sie ab. Die Schalter für Aktualisierungen mit Diamanten sind standardmäßig aus, jede Aktualisierung hat eine Obergrenze, und es gibt ein tägliches Diamantenbudget.
- Die Taverne nutzt nur kostenlose Rekrutierungen, außer du schaltest Nur kostenlose Rekrutierungen aus.
💰 Diese Schalter verbrauchen Ausdauer, Gegenstände, Ressourcen oder Diamanten
- Allianz-Forschungsspenden · Aktiviert (Standard: An): Ein paar Ressourcen (etwa 600 Kräuter/Getreide/Holz pro Spende)
- Allianz-Forschungsspenden · Max. Spenden pro Durchlauf: Ein paar Ressourcen (etwa 600 Kräuter/Getreide/Holz pro Spende)
- Taverne rekrutieren · Nur kostenlose Rekrutierungen (Standard: An): Rekrutierungstickets (nur wenn dies ausgeschaltet ist)
- Covert Ops · Schriftrollen nutzen, um die Questqualität zu aktualisieren (Standard: An): Covert-Ops-Schriftrollen
- Covert Ops · Super Refresh nutzen (alle Truhen auf UR; braucht zusätzlich die Diamanten-Aktualisierung; standardmäßig aus): Diamanten (pro Aktualisierung begrenzt und im Tagesbudget mitgezählt)
- Covert Ops · Diamanten nutzen, um die Truhenqualität zu aktualisieren (nur wenn keine Schriftrollen mehr da sind; standardmäßig aus): Diamanten (pro Aktualisierung und durch das Tagesbudget begrenzt)
- Covert Ops · Max. Diamanten pro Truhen-Aktualisierung (Standard 100): Diamanten (nie mehr als dies pro Aktualisierung)
- Covert Ops · Tägliches Diamantenbudget für Covert Ops (gemeinsam für Super Refresh und Diamanten-Aktualisierung, wird um Server-Mitternacht zurückgesetzt; Karawanen nicht eingeschlossen): Diamanten (Tagessumme)
- Covert Ops · Zurückzuhaltende Schriftrollen (für die Aktualisierung der Questqualität): Covert-Ops-Schriftrollen (über der zurückbehaltenen Anzahl)
Schalterübersicht
Grundeinstellungen
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Emulator-Adressedevice | 127.0.0.1:5555 | Die adb-Adresse von BlueStacks, normalerweise 127.0.0.1:5555. Nur ändern, wenn dein Emulator einen anderen Port verwendet. |
Letzte Ausführungszeiten beim Start behaltenresume_schedule | An | Ob die letzte Ausführungszeit jeder Aufgabe nach einem Neustart des Helfers erhalten bleibt. An: Aufgaben, die noch nicht fällig sind, werden übersprungen; aus: jede Aufgabe läuft bei jedem Start einmal. |
Erweiterte Einstellungen (meist nicht ändern)
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Screenshot-Methodecapture_method | Automatisch (empfohlen) | Wie der Helfer Screenshots aufnimmt. Auf Automatisch lassen: Beim Start testet er die Möglichkeiten und wählt die schnellste, die pixelgenau mit dem adb-Screenshot übereinstimmt. Automatisch (empfohlen) / Immer adb / LDPlayer-eigene Aufnahme (nur LDPlayer) / Direkt über adb mit komprimierter Übertragung |
OCR-Engineocr_engine | Automatisch (empfohlen) | Die Engine, die Zahlen und Text auf dem Bildschirm liest. Automatisch versucht bei einzeiligen Zahlen (etwa dem Heil-%) zuerst PaddleOCR und greift bei Unsicherheit auf Windows-OCR zurück; normalerweise nicht ändern. Automatisch (empfohlen) / Immer Windows-OCR / PaddleOCR (wie Automatisch) |
adb-Speicherortadb_path | (leer) | Speicherort des adb-Programms. Leer = automatisch finden (Registry / PATH); nur ausfüllen, wenn das falsche gewählt wird, z. B. HD-Adb.exe im BlueStacks-Ordner. |
LDPlayer-Ordnerld_dir | (leer) | Installationsordner von LDPlayer. Leer lassen, wenn du nur BlueStacks nutzt; leer = automatisch finden, nur ausfüllen, wenn der falsche gewählt wird. |
Pause pro Runde (s)round_pause | 20, 40 | Die zufällige Pause nach jeder Aufgabenrunde, angegeben als zwei Zahlen: kürzeste, längste (Sekunden). Längere Pausen bedeuten weniger Aktionen. |
Hintergrund-Wächter
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Auf der Weltkarte wartenwatcher.idle_on_world | An | Nach Territoriumsaufgaben zur Weltkarte zurückkehren, damit zurückkehrende Trupps sofort wieder losgeschickt werden können. Normalerweise anlassen. |
Erweiterte Einstellungen (meist nicht ändern)
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Wächter-Intervall (s)watcher.interval | 3 s | Wie oft der Wächter-Thread einen Screenshot macht, um nach Allianzhilfe, Rallys, freien Trupps und dem Pirate Legacy zu sehen. Kleinere Werte reagieren schneller, belasten den Emulator aber stärker. |
Allianzhilfe
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktivierthelp.enabled | An | Tippt automatisch auf die goldene Faust neben der Alliance-Schaltfläche auf dem Hauptbildschirm, um Verbündeten beim Beschleunigen von Bau und Forschung zu helfen. Braucht eine Allianz; schalte es aus, wenn du keine hast. |
Allianzgeschenke
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertguild_gift.enabled | An | Holt die Geschenke auf den Seiten Daily und Advanced unter Alliance Gifts ab und nutzt Claim All, wenn es angezeigt wird. Braucht eine Allianz. |
Intervall (Min.)guild_gift.interval | 120 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Besuchen zum Abholen der Allianzgeschenke liegen. |
Allianz-Forschungsspenden
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
💰 Aktiviertguild_research.enabled | An | Spendet für die vom Anführer empfohlene Allianztechnologie (Daumen hoch) und erhält dafür Allianzmünzen. Nur die Donate-Schaltfläche mit normalen Ressourcen wird benutzt; die Spende mit Diamanten ist gesperrt. 💰 Verbraucht: Ein paar Ressourcen (etwa 600 Kräuter/Getreide/Holz pro Spende) |
Intervall (Min.)guild_research.interval | 120 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Durchläufen der Allianz-Forschungsspende liegen. |
💰 Max. Spenden pro Durchlaufguild_research.max_donate | 30 | Höchstzahl der Spenden pro Durchlauf; er hört von selbst auf, wenn das Kontingent aufgebraucht ist. Höhere Werte bringen mehr Allianzmünzen und verbrauchen mehr Ressourcen. 💰 Verbraucht: Ein paar Ressourcen (etwa 600 Kräuter/Getreide/Holz pro Spende) |
Beute
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertloot.enabled | An | Holt mit Claim All die Belohnungen aus der Beute-Geschenkbox neben der Truppliste auf der Weltkarte ab (aus Monsterkämpfen und Rallys). |
Intervall (Min.)loot.interval | 60 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Durchläufen zum Abholen der Beute liegen. |
Quests
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertquests.enabled | An | Holt die grünen Claim-Belohnungen der Haupt- und Tagesquests ab. |
Intervall (Min.)quests.interval | 20 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Durchläufen zum Abholen der Quests liegen. |
Erweiterte Einstellungen (meist nicht ändern)
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Seitenlayout (erweitert)quests.layout | simple | Layout, mit dem die Questseite erkannt wird (erweitert). Den Standard simple beibehalten. |
Post
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertmail.enabled | An | Holt Post-Belohnungen ab: öffnet jede Kategorie mit rotem Punkt und tippt auf Claim All; die Kategorien Top Up und Favourites werden nicht geöffnet. |
Intervall (Min.)mail.interval | 30 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Durchläufen zum Abholen der Post liegen. |
Erweiterte Einstellungen (meist nicht ändern)
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Seitenlayout (erweitert)mail.layout | simple | Layout, mit dem die Postseite erkannt wird (erweitert). Den Standard simple beibehalten. |
Taverne rekrutieren
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktivierttavern_recruit.enabled | An | Rekrutieren in der Taverne: rekrutiert automatisch Helden und Überlebende. Standardmäßig werden nur kostenlose Rekrutierungen genutzt, nie Tickets. |
Max. Minuten pro Sitzungtavern_recruit.minutes | 60 Min. | Wie viele Minuten eine Rekrutierungssitzung in der Taverne höchstens dauern darf, bevor der Helfer zu anderen Aufgaben wechselt. |
Helden rekrutierentavern_recruit.recruit_hero | An | Ob Helden rekrutiert werden. |
Überlebende rekrutierentavern_recruit.recruit_survivor | An | Ob Überlebende rekrutiert werden. |
💰 Nur kostenlose Rekrutierungentavern_recruit.free_only | An | An: Es werden nur kostenlose Rekrutierungen gemacht und keine Tickets benutzt. Wenn ausgeschaltet, werden Rekrutierungstickets benutzt, sobald die kostenlosen Rekrutierungen aufgebraucht sind. 💰 Verbraucht: Rekrutierungstickets (nur wenn dies ausgeschaltet ist) |
Intervall (Min.)tavern_recruit.interval | 60 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Durchläufen der Tavernen-Rekrutierung liegen. |
Halloween-Grabung
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktivierthalloween_dig.enabled | An | Halloween-Kürbiskatzen-Grabung: tippt auf das Kürbis-Symbol unten rechts, schickt dann Trupps, hält Wache und holt die Belohnung ab, genau wie beim Pirate Legacy. Nur sinnvoll, solange das Event läuft. |
Raven's Gratitude
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertraven_gratitude.enabled | An | Event Raven's Gratitude: tippt im Event-Pop-up auf Go und kämpft dann die mit Raben markierten Erkundungsstufen. Nur sinnvoll, solange das Event läuft. |
Allianz-Glückseier
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertlucky_egg.enabled | An | Tippt auf das Lucky Egg, das im Allianz-Chat erscheint, um dessen Diamantenbelohnung abzuholen. Braucht eine Allianz. |
Intervall (Min.)lucky_egg.interval | 10 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Lucky-Egg-Prüfungen liegen. |
Allianzprüfung
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertalliance_check.enabled | An | Prüft regelmäßig, ob das Konto in einer Allianz ist, und schaltet Funktionen nur für Allianzen entsprechend ein oder aus. |
Intervall (Min.)alliance_check.interval | 60 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen der Allianzmitgliedschaft liegen. |
Duell-Rückruf
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertduel_recall.enabled | An | Montags-Duell: ruft sammelnde Trupps kurz vor Server-Mitternacht zurück, damit die Ressourcen für die Montags-Duellwertung zählen. Der Zeitpunkt wird unter Sammeln eingestellt. Braucht eine Allianz. |
Intervall (Min.)duel_recall.interval | 1 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen für den Montags-Duell-Rückruf liegen. |
Covert Ops
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Aktiviertcovert_ops.enabled | An | Covert Ops (Fragezeichen-Eintrag in der linken Spalte): schickt Helden automatisch auf Missionen und wartet bei den Truhen, bis sie fertig sind, um sie anzutippen und abzuholen. Die Aktualisierungsoptionen unten steuern den Einsatz von Schriftrollen und Diamanten (Diamanten sind standardmäßig aus). |
Intervall (Min.)covert_ops.interval | 5 Min. | Wie viele Minuten zwischen den Covert-Ops-Prüfungen liegen (Helden losschicken, Truhen beobachten). |
💰 Schriftrollen nutzen, um die Questqualität zu aktualisierencovert_ops.refresh_quality | An | Wenn keine UR-Quest auf der Seite ist, werden Schriftrollen benutzt, um die Questqualität zu aktualisieren; solange eine nicht entsendbare UR-Quest angezeigt wird, wird nichts aktualisiert. 💰 Verbraucht: Covert-Ops-Schriftrollen |
💰 Super Refresh nutzen (alle Truhen auf UR; braucht zusätzlich die Diamanten-Aktualisierung; standardmäßig aus)covert_ops.super_refresh | Aus | Nutzt Super Refresh, um alle Truhen auf einmal zu UR zu machen. Funktioniert nur, wenn die Diamanten-Aktualisierung ebenfalls an ist; standardmäßig aus. 💰 Verbraucht: Diamanten (pro Aktualisierung begrenzt und im Tagesbudget mitgezählt) Benötigt: Covert Ops · Diamanten nutzen, um die Truhenqualität zu aktualisieren (nur wenn keine Schriftrollen mehr da sind; standardmäßig aus) |
💰 Diamanten nutzen, um die Truhenqualität zu aktualisieren (nur wenn keine Schriftrollen mehr da sind; standardmäßig aus)covert_ops.diamond_refresh | Aus | Wenn die Schriftrollen aufgebraucht sind, werden Diamanten benutzt, um die Truhenqualität zu aktualisieren. Standardmäßig aus; überlege gut, bevor du es einschaltest, denn es verbraucht Diamanten. 💰 Verbraucht: Diamanten (pro Aktualisierung und durch das Tagesbudget begrenzt) |
💰 Max. Diamanten pro Truhen-Aktualisierung (Standard 100)covert_ops.diamond_refresh_max_cost | 100 Diamanten | Eine einzelne Truhen-Aktualisierung wird übersprungen, wenn ihr Diamantenpreis über diesem Betrag liegt. Standard 100. 💰 Verbraucht: Diamanten (nie mehr als dies pro Aktualisierung) Benötigt: Covert Ops · Diamanten nutzen, um die Truhenqualität zu aktualisieren (nur wenn keine Schriftrollen mehr da sind; standardmäßig aus) |
💰 Tägliches Diamantenbudget für Covert Ops (gemeinsam für Super Refresh und Diamanten-Aktualisierung, wird um Server-Mitternacht zurückgesetzt; Karawanen nicht eingeschlossen)covert_ops.daily_diamond_budget | 2000 Diamanten | Höchstzahl an Diamanten, die Covert Ops pro Tag ausgeben darf, gemeinsam für Super Refresh und normale Diamanten-Aktualisierung; wird um Server-Mitternacht zurückgesetzt, Karawanen werden nicht mitgezählt. 💰 Verbraucht: Diamanten (Tagessumme) Benötigt: Covert Ops · Diamanten nutzen, um die Truhenqualität zu aktualisieren (nur wenn keine Schriftrollen mehr da sind; standardmäßig aus) |
💰 Zurückzuhaltende Schriftrollen (für die Aktualisierung der Questqualität)covert_ops.keep_tickets | 0 | Anzahl der Schriftrollen, die beim Aktualisieren der Questqualität immer zurückbehalten werden. 0 = alle dürfen verbraucht werden. 💰 Verbraucht: Covert-Ops-Schriftrollen (über der zurückbehaltenen Anzahl) Benötigt: Covert Ops · Schriftrollen nutzen, um die Questqualität zu aktualisieren |
Entsende-Reihenfolge (UR / SSR / SR)covert_ops.order | UR, SSR, SR | Die Reihenfolge, in der Missionsqualitäten entsendet werden; standardmäßig zuerst UR, dann SSR, dann SR. |
Sekunden zwischen Entsendungencovert_ops.dispatch_gap_seconds | 60 s | Mindestanzahl an Sekunden zwischen zwei Entsendungen. |
Min. Sekunden zwischen den Fertigstellungszeiten der Truhencovert_ops.gap_seconds | 60 s | Eine neu entsendete Truhe muss mindestens so viele Sekunden versetzt zu den bestehenden Truhen fertig werden, damit jede der Reihe nach abgeholt werden kann. |
Sekunden vor Fertigstellung, ab denen bei der Truhe gewartet wirdcovert_ops.pre_guard_seconds | 10 s | Wie viele Sekunden vor der Fertigstellung einer Truhe der Helfer bei ihr bereitsteht. |
Bei so vielen verbleibenden Sekunden mit dem Antippen der Truhe beginnencovert_ops.tap_start_seconds | 3 s | Mit dem Antippen der Truhe beginnen, wenn ihr Countdown nur noch so viele Sekunden zeigt. |
Sekunden vorher andere Aufgaben unterbrechen und zur Truhe gehencovert_ops.travel_seconds | 60 s | Wie viele Sekunden vor der Fertigstellung einer Truhe der Helfer andere Aufgaben unterbricht und hingeht (genug Zeit lassen, um von einem anderen Bildschirm dorthin zu kommen). |
