环境检查
第一次打开总控台时,会检查你的电脑、模拟器和游戏,有要处理的会说明怎么做。之后随时可以点总控台上的环境检查再查一次。检查只看不改。
下面是每一项检查,以及没通过时怎么办。
CPU 是否支持 AVX2
CPU 不支持 AVX2,插件跑不了。这台电脑的 CPU 太老(大约 2013 年以前、或部分赛扬 / 奔腾)。换一台电脑用;告诉开发者要一个兼容老 CPU 的插件版本。
插件 native\la_rust.pyd 能不能加载
插件 native\la_rust.pyd 不在:压缩包没解压完整,整个文件夹重新解压一次。插件加载失败:多半是缺运行库(看「运行库」那项),或者被安全软件拦了。不要关 Windows 的安全功能;先装运行库再试。
读字 / 地图模型文件齐不齐
读字 / 地图模型缺文件:整个文件夹重新解压一次。
Microsoft Visual C++ 运行库
缺 Microsoft Visual C++ 运行库:去微软官网下载安装「Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)」(文件名 vc_redist.x64.exe),装完重开总控台。
装了 BlueStacks 5没有
没找到 BlueStacks 5:去 BlueStacks 官网下载安装 BlueStacks 5,在里面装好游戏 Last Asylum 并手动登录一次,然后重开总控台。
每个账号的 ADB 连得上吗
找不到 adb:装好 BlueStacks 5 就有(助手用它自带的 HD-Adb);装在别的地方的话,在总控台「参数设置 → 基本」里填 adb_path。没填模拟器地址(device):在总控台这个号的「参数设置 → 基本」里填 device(BlueStacks 第一个实例一般是 127.0.0.1:5555)。ADB 连不上:先打开模拟器;BlueStacks 设置 → 高级 → 打开「Android 调试(ADB)」,看那里显示的端口和 device 填的一样(127.0.0.1:端口)。
模拟器分辨率 720×1280、320 DPI
分辨率不对:在 BlueStacks 设置 → 显示 里选竖屏 720×1280、像素密度 320 DPI,保存后重启模拟器(助手按这个分辨率认图)。DPI 不是 320(提醒):BlueStacks 设置 → 显示 → 像素密度选 320 DPI。
模拟器里装了游戏没有
游戏没装:在模拟器的 Play 商店里装 Last Asylum,打开并手动登录一次。
Windows OCR 有没有英语(美国)
Windows OCR:没有英语(美国)。Windows 设置 → 时间和语言 → 语言和区域 → 添加语言 →「English (United States)」,勾选「光学字符识别」,装完重开总控台。(读小队状态、多行字要用;没有也能跑,但这些会读得不准。)
游戏语言(提醒,不算失败)
游戏语言请用 English:助手按英文界面认图;游戏里头像 → 设置 → 语言 选 English(助手发现不对时也会自己去游戏设置里切)。
