Skip to content

รวมพล ​

เมื่อเพื่อนพันธมิตรเปิดรวมพลตีมอนสเตอร์ ผู้ช่วยจะส่งหน่วยที่ว่างหรือกำลังเก็บทรัพยากรไปเข้าร่วม ไม่เข้าร่วมรวมพลโจมตีผู้เล่นเด็ดขาด

  • ปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น เพราะทุกการรวมพลที่เข้าร่วมใช้สตามินา
  • จะส่งหน่วยเฉพาะเมื่อกำลังพลมีอย่างน้อยตามเปอร์เซ็นต์ที่คุณตั้ง
  • หน่วยที่กำลังขุดสมบัติ ประจำการ หรือไปเสริมกำลัง จะไม่ถูกดึงออกมา
  • ลำดับความสำคัญ เปิด หมายถึงรวมพลใหม่จะแทรกงานอื่น ปิด หมายถึงตรวจรวมพลตามคิว

💰 สวิตช์เหล่านี้ใช้สตามินา ไอเทม ทรัพยากร หรือเพชร

  • เข้าร่วมรวมพล · เปิดใช้งาน: สตามินา (ทุกการรวมพลที่เข้าร่วมใช้สตามินา)

รายการสวิตช์ ​

ตรวจหาโจร ​

สวิตช์ค่าเริ่มต้นทำอะไร
ข้ามการตรวจหาโจรเมื่อไม่มี Thief Hunt (ชั่วโมง)
thief.absent_skip_hours
4 ชั่วโมงเมื่อหน้า Special Event ไม่มีแท็บ Thief Hunt ผู้ช่วยจะหยุดหากิจกรรมโจรเป็นเวลาเท่านี้ชั่วโมง และการรวมพลด้วยสตามินาจะไปที่ Elite Blight ทันที หากเห็นการรวมพล Thief Leader ของผู้อื่นในรายการ จะกลับมาตรวจทันที

เข้าร่วมรวมพล ​

สวิตช์ค่าเริ่มต้นทำอะไร
ไม่ออกเดินทางหากแผงเดินทัพแสดงกำลังพลต่ำกว่า % นี้ (รวมพล 80 เก็บทรัพยากร 50)
rally.min_troop_pct
80%ไม่ส่งหน่วยหากระดับกำลังพลที่แสดงบนแผงเดินทัพต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์นี้ (ค่าเริ่มต้นรวมพล 80 เก็บทรัพยากร 50)
ช่วงค่า: 0 – 100
เข้าร่วมรวมพลมอนสเตอร์ระดับ Elite ของผู้อื่นได้สูงสุดต่อวัน (ไม่นับ Thief Leader, 0 = ไม่จำกัด)
rally.elite_daily_cap
20จำนวนครั้งสูงสุดที่เข้าร่วมรวมพลมอนสเตอร์ระดับ Elite ของผู้เล่นอื่นต่อวัน (ไม่นับ Thief Leader) 0 = ไม่จำกัด
💰 เปิดใช้งาน
rally.enabled
ปิดเข้าร่วมรวมพลมอนสเตอร์ที่เพื่อนพันธมิตรเปิดในหน้า War > Events (เฉพาะรวมพลที่ชื่อมอนสเตอร์ตรงกันทั้งหมด) ไม่แตะหน้า Attack เลย ค่าเริ่มต้นปิด
💰 ใช้: สตามินา (ทุกการรวมพลที่เข้าร่วมใช้สตามินา)
ก่อนเข้าร่วม ตรวจหน่วยที่งานอื่นจองไว้
rally.reserve_check
เปิดก่อนเข้าร่วมรวมพล ตรวจว่าหน่วยถูกงานอื่นจองไว้หรือไม่ ปิด = ไม่ตรวจ
จำนวนหน่วยทั้งหมด
rally.total_squads
2จำนวนหน่วยทั้งหมดที่คุณมี ใช้เพื่อรู้ว่ามีหน่วยหมายเลขใดบ้าง
ช่วงค่า: 1 – 4
หน่วย / สูงสุด
rally.max_squads
2จำนวนหน่วยสูงสุดที่เข้าร่วมรวมพลต่างกันได้พร้อมกัน (1 ถึง 4)
ช่วงค่า: 1 – 4
ข้ามรวมพลที่เต็มแล้วเป็นเวลา (นาที)
rally.full_skip_minutes
3 นาทีรวมพลที่เต็มแล้วจะถูกข้ามไปเท่านี้นาที
ให้รวมพลเดิมแทรกงานได้อีกครั้งหลัง (นาที)
rally.min_yield_minutes
5 นาทีรวมพลเดิมจะแทรกงานปัจจุบันได้อีกครั้งหลังผ่านไปเท่านี้นาที
พักหลังเข้าไปดู 5 ครั้งโดยไม่ได้เข้าร่วม (นาที, 0 = ไม่พัก)
rally.empty_pause_minutes
30 นาทีหลังเข้าไปดู 5 ครั้งติดต่อกันโดยไม่ได้เข้าร่วมอะไรเลย จะพักเท่านี้นาที 0 = ไม่พัก
ลำดับความสำคัญ (แทรกงานอื่น)
rally.priority
เปิดเปิด: แทรกงานปัจจุบันได้ทุกเมื่อเพื่อเข้าร่วมรวมพล ปิด: ตรวจรวมพลเมื่อถึงคิวเท่านั้น
หน่วยที่เข้าร่วมรวมพล Thief ของผู้อื่นช่วง Enhance Raven (คั่นด้วยจุลภาค)
rally.crow_join_thief_squads
2หน่วยที่ใช้เข้าร่วมรวมพล Thief ของผู้เล่นอื่นช่วง Enhance Raven เป็นรายการหมายเลขหน่วย เช่น [2]
ตรวจรวมพลอีกครั้งหลังข้ามไปเท่านี้วินาที (ค่าเริ่มต้น 15)
rally.skip_recheck_seconds
15 วินาทีหลังข้ามรวมพลที่ไม่เข้าเงื่อนไข จะดูรายการรวมพลอีกครั้งหลังผ่านไปเท่านี้วินาที ค่าเริ่มต้น 15
ตรวจรวมพลที่เต็มอีกครั้งหลัง (วินาที)
rally.full_recheck_seconds
60 วินาทีระยะเวลารอก่อนดูอีกครั้งเมื่อรวมพลทั้งหมดเต็ม
ช่วง Raven ออกไปเฉพาะรวมพลที่อาจเข้าร่วมได้ (อ่านประกาศรวมพล ข้ามที่เคยพบว่าเข้าร่วมไม่ได้)
rally.known_mute
เปิดช่วง Enhance Raven จะออกจากงานปัจจุบันเฉพาะเพื่อรวมพลที่อาจเข้าร่วมได้: อ่านประกาศรวมพล และไม่กลับไปดูรวมพลที่เคยพบว่าเข้าร่วมไม่ได้