Skip to content

Przegląd modułów ​

Wszystko, co robi asystent, to moduł. Każdy moduł ma jeden główny przełącznik i kilka opcji, a każde konto ma własną kopię wszystkich modułów. Nie ma specjalnych wersji dla dużych czy małych kont: wszędzie działają te same moduły, a o tym, co się dzieje, decydują przełączniki.

W jakiej kolejności działają moduły. Najpierw sprawy pilne (szczęśliwe jajka sojuszu, statki ze skarbem, zbiórki, wyskakujące okna), potem wydarzenia czasowe, a na końcu rutyna, taka jak nagrody, zbieranie i terytorium. Moduł, który zawiedzie trzy razy z rzędu, robi 30-minutową przerwę, a pozostałe działają dalej.

O reszcie decyduje stan konta. Moduł działa tylko wtedy, gdy konto może z niego skorzystać, np. moduły sojuszu wymagają sojuszu, a dana funkcja musi być odblokowana w grze. Nie musisz z tego powodu wyłączać modułów.

ModułCo robiPrzełączniki
Tożsamość kontaTwoja nazwa gracza, sojusz i serwer4
OgólnePołączenie z emulatorem i codzienne obowiązki w sojuszu51 (💰 9)
ZbiórkiDołączanie do zbiórek na potwory rozpoczętych przez sojusz15 (💰 1)
Wytrzymałość i RavenZbiórki za wytrzymałość, Enhance Raven i Hell Nurse23 (💰 3)
Falcon Tower i Alliance DuelMisje Falcon Tower i Alliance Duel8 (💰 1)
Statek pirackiWypatruje, pilnuje i odbiera statki pirackie i kryształy9
Terytorium i zbieraniePatrol terytorium, Sanctuary, zbieranie, budowanie, badania, leczenie, szkolenie61 (💰 8)
Rozwój kontaDla nowych kont: zadania główne, odblokowywanie terytorium, bohaterowie, nagrody28 (💰 2)
WydarzeniaKalendarz wydarzeń, nagrody z wydarzeń, Cheese Trap, karawany, Ghoul Siege24 (💰 9)
BezpieczeństwoPauza po błędach, ponowne logowanie, reklamy, tarcza na Kingdom War7 (💰 1)
Wyskakujące oknaZamyka wyskakujące okna w tle2
Wcześniejszy restart emulatora przy braku pamięciUruchamia emulator ponownie, zanim zabraknie pamięci5

Lista wyeksportowana z wersji: 2026-11-12 便携测试版 2eb32d0

Nazwy przełączników pod każdą etykietą (np. heal.enabled) to te, o które może zapytać pomoc techniczna.